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RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
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Böse Abenteurergruppe

Dies ist das Thema Böse Abenteurergruppe bei Tavernengeschwätz als Teil vom Das Schwarze Auge.
@Graf Stimmt schon, am Ende hats die Gruppe von Luke ja auch geschafft, obwohl er für seinen Angriff auf den ...


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Antwort

#21  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 30.10.2006, 20:54 )
Benutzerbild von Enigma
Ritterin
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AW: Böse Abenteurergruppe

@Graf

Stimmt schon, am Ende hats die Gruppe von Luke ja auch geschafft, obwohl er für seinen Angriff auf den Imperator einen Darkside Point gekriegt hat :-)

Das wird (oder wurde in der 2nd Edition) bei Star Wars so gehandhabt: Tut Dein Held was böses kriegt er nen Darkside Point und muss mit nem W6 über die Anzahl seiner Darkside Points würfeln. Kommt er drüber, ist alles gut, kommt er unter seine Darkside Points, verfällt er der Dunklen Seite der Macht udn wird böse. Wenn man dann noch einen Force Sensitive Char hat, ist das richtig übel

In diesem Sinne
Cheers!
Eni
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Don't ignore hidden desires
Pay attention, you're playing with fire

-Enigma-
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#22  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 30.10.2006, 21:32 )
Benutzerbild von Sameafnir
Fürstin
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AW: Böse Abenteurergruppe

@Eni

Zitat:
Force Sensitive Char hat, ist das richtig übel
Ja, hört sich auch richtig übel an ! ;-)
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es grüßt, Sameafnir Yngvarsson
zuweilen auch Said'yala Perishan binta Nazir al-Azila Rahja, Säbeltänzerin
Love as you whilt!
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#23  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 31.10.2006, 10:45 )
Benutzerbild von puck
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AW: Böse Abenteurergruppe

Zitat:
Häufig schlägt man aber die Bösen auch nur deshalb, weil sie überheblich werden!
Naja, nicht nur die Bösen werden überheblich. Das habe ich auch schon gaaaaanz oft bei de so genannten Guten erlebt.
Ich erinnere mich an einen jungen Grafen, der laut verkündete: "Der Goblinhäuptling gehört mir!" und dann nur überlebte, weil ihm die Würfel gesonnen waren.
Oder wie war das mit dem erfahrenen Baron, der Drachen erschlug und dann seinen geliebten Ring des Lebens verbrauchte um wieder aufzustehen, nachdem er vom Ferkinahäuptling erschlagen wurde.
Was lernen wir daraus? Wenn sich jemand Häuptling nennen darf, hat das meist einen Grund.

Bleibt tapfer,

puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V.
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#24  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 31.10.2006, 11:33 )
Benutzerbild von Graf Albin
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AW: Böse Abenteurergruppe

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Nun, da ich mich auch häufig als Häuptling sehe...

Spass beiseite: Als Held muss man doch den Glauben an die eigene Stärke haben, sonst wäre man doch garnicht in der Lage, gegen machen mächtigen Bösewicht vorzugehen! Und meistens müssen die Bösen eine Schwäche haben (Überheblichkeit, Arroganz usw.), wie sollte man sie sonst besiegen?

Gruß
Graf Albin
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#25  
Frage AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 07:12 )
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Frage AW: Böse Abenteurergruppe

Zitat:
Zitat von Graf Albin Beitrag anzeigen
Als Held muss man doch den Glauben an die eigene Stärke haben, sonst wäre man doch garnicht in der Lage, gegen manchen mächtigen Bösewicht vorzugehen!
Ich denke mal das kommt auf die Situation an, vielleicht ist man ja in einer miesen Lage und kann nicht anders als zu kämpfen um zu überleben. Die Mittel sind dann relativ egal. Ein in die Ecke getrengtes Tier kämpft auch bis zum Tode!
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Gruß Minister Vitus,
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#26  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 10:28 )
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AW: Böse Abenteurergruppe

Zitat:
Die Mittel sind dann relativ egal.
Das sieht aber nicht jeder Charakter so. Immerhin gibts noch Prinzipientreue, Moralcodex, Eitelkeit und Arroganz, die garnicht so selten sind.

Bleibt tapfer,

puck
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#27  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 10:42 )
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AW: Böse Abenteurergruppe

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Richtig! In fast allen "guten Heldengruppen" gibt es Personen, die moralisch immer richtig handeln sollten (Geweihte, Weißmagier usw.)! Darum hat die böse Seite meistens die größere Auswahl bei der Wahl der Mittel.

Gruß
Graf Albin
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#28  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 11:21 )
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AW: Böse Abenteurergruppe

Zitat:
Zitat von Graf Albin Beitrag anzeigen
Darum hat die böse Seite meistens die größere Auswahl bei der Wahl der Mittel.
Ist richtig, das ist nach meiner Meinung auch ein entscheidender Vorteil! Ein rondragefälliger Krieger wird nicht einfach mal den bösen Magier in den Rücken stechen, bzw. wird dieser einen Unbewaffneten nicht mit der Waffe angreifen. Als Bösewicht kann man da ein wenig kreativer sein, so mit Gift und versteckten Waffen, Fallen und Hinterhalten!
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#29  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 12:31 )
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AW: Böse Abenteurergruppe

Ja aber die Guten haben doch die Götter auf ihrer Seite!

Bleibt tapfer,

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#30  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 12:45 )
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AW: Böse Abenteurergruppe

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

@ puck: Toll, das ist natürlich ein Superargument! Oder doch nicht? Schon mal was von den Erzdämonen, dem Dämonensultan usw. gehört?

Kleiner Witz, ich weiß, dass du es ironisch gemeint hast!

Gruß
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