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RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
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Böse Abenteurergruppe

Dies ist das Thema Böse Abenteurergruppe bei Tavernengeschwätz als Teil vom Das Schwarze Auge.
Ich hätte beinahe dasselbe gesagt wie puck - nur dass ich es nicht als Witz meine: In einer Fantasywelt mit ...


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#31  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 13:39 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
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AW: Böse Abenteurergruppe

Ich hätte beinahe dasselbe gesagt wie puck - nur dass ich es nicht als Witz meine:
In einer Fantasywelt mit real existierenden Göttern (ich erinnere an den entsprechenden Thread) kann eine "gute" Heldengruppe sehr wohl auf Unterstützung der Götter hoffen, gerade dann, wenn ihre Widersacher auf dämonische Unterstützung zurüchgreifen können.
Wenn die "gute" Gruppe gut genug ist, um gegen die normalen Angriffe der "Bösen" zu bestehen und deshalb die Bösen auf Paktgaben zurückgreifen, was spricht dann gegen ein klein wenig Hilfe von oben?

Ich glaube übrigens auch nicht, dass es "böse" Gruppen leichter haben. Natürlich werden sie nicht von Moral und dergleichen behindert, dafür stehen sie meistens relativ allein da. Eine "gute" Gruppe kann durchaus mal auf Unterstützung durch die Bevölkerung hoffen, sei es tätlich oder durch Informationen. Und das mag den Ausschlag geben - einem wütenden mob muss man erst mal gewachsen sein.
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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#32  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 14:04 )
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AW: Böse Abenteurergruppe

Die Dämonen haben aber immer die cooleren Spielzeuge. Wenn ich an Schlacht in den Wolken denke... Da müssen die Götter sich aber was ordentliches einfallen lassen um das zu übertreffen. Da war von fantastischer Realität nicht mehr viel zu erkennen.

Bleibt tapfer,

puck
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#33  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 14:55 )
Benutzerbild von Voltan
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AW: Böse Abenteurergruppe

Meine Worte. Die Götter sind durch die Gesetze von Kha an eine gewisse "Teilnahmslosigkeit" gebunden. Es kommt nur selten vor, dass sie diese Gesetze biegen oder gar brechen. Bei den Dämonen dagegen sieht das ganz anders aus. Die können ihr gesames Potential rauskehren. So geschehen bei den drei Dämonenschlachten, den schwarzen Landen usw.
Wären die Götter nicht an Kha gebunden, hätten sie wohl auch schon Heerscharen von Alveraniern, göttlichen Waffen und ähnliches gegen die Dämonen in die Waagschale geworfen.
So aber bleibt ihnen nichts anderes übrig, als sich auf die Menschen zu verlassen und nur ab und an einen kleinen Schubser zu geben.

P.S. Bitte keine JDF-Internas hier ausplaudern...

Gruß
Voltan
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#34  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 17:18 )
Benutzerbild von Enigma
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AW: Böse Abenteurergruppe

Zitat:
Zitat von sonic_hedgehog Beitrag anzeigen


Ich glaube übrigens auch nicht, dass es "böse" Gruppen leichter haben. Natürlich werden sie nicht von Moral und dergleichen behindert, dafür stehen sie meistens relativ allein da. Eine "gute" Gruppe kann durchaus mal auf Unterstützung durch die Bevölkerung hoffen, sei es tätlich oder durch Informationen.
Also, dass eine böse Gruppe es leichter hat, glaube ich auch nicht. Ich denke es gleicht sich aus... denn wo eine gute Gruppe auf Hilfe der Bevölkerung hoffen kann, dass kann eine böse durch Einschüchterung.

Zitat:
Zitat von Grand Moff Tarkin
Furcht wird die lokalen Systeme gefügig machen.
vs
Zitat:
Zitat von Princess Leia
Je brutaler Euer Zugriff wird, Tarkin, umso mehr Sternsysteme schlüpfen Euch durch die Finger.
Also auch eine Böse Gruppe kann durch aus vom gemeinen Volk profitieren...

Cheers!
Eni
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Don't ignore hidden desires
Pay attention, you're playing with fire

-Enigma-
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#35  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 02.11.2006, 20:05 )
Benutzerbild von puck
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AW: Böse Abenteurergruppe

Ihr geht ja immer davon aus, die Bösen seien direkt als solche zu erkennen sind. Aber um mal Shakespeare zu Zitieren:

"Ein Jucken spür' ich, ganz verstohlen,
das Böse kommt auf leisen Sohlen."

Bleibt tapfer,

puck

Edit: Peinlich, da hab ich doch tatsächlich den Namen falsch geschrieben.
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Geändert von puck (02.11.2006 um 20:12 Uhr).
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