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Aventurien und Imkerei

Dies ist das Thema Aventurien und Imkerei bei Tavernengeschwätz als Teil vom Das Schwarze Auge.
Mokoscha zum Gruße, Wie denkt ihr über eine Profession des Imkers bei DSA ? Sollte es so eine geben? Über ...


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Antwort

#1  
Frage Aventurien und Imkerei (Alt 26.07.2007, 20:34 )
Benutzerbild von Vitus
Fürst
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Frage Aventurien und Imkerei

Mokoscha zum Gruße,

Wie denkt ihr über eine Profession des Imkers bei DSA? Sollte es so eine geben? Über welches Talent könnte man dies laufen lassen? Ich gehe mal von Viehzucht aus, mit der Talentspezialisierung auf Imkerei. Müsste man halt erfinden. Aber vielleicht kommt ja mit dem neue Generierungsbuch eine solche Profession mal heraus.
Könnt ihr euch vorstellen das einer von euren Helden dies als Beruf oder Nebenerwerb machen könnte? Oder ist dies nur eine sinnlose Profession die man nicht unbedingt benötigt?
__________________
Gruß Minister Vitus,
anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren
Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir
Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit
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#2  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 27.07.2007, 08:53 )
Benutzerbild von Voltan
Herzog
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AW: Aventurien und Imkerei

Naja, sinnlos ist ja eigentlich nichts. Aber ich persönlich bin jetzt nicht so "scharf" darauf. Ich denke, so eine Profession kann man auch mit den bestehenden Regeln aufbauen. Wenn jemand darauf Lust hat, warum nicht?
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#3  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 27.07.2007, 09:12 )
Benutzerbild von Kosh
Abenteurer
 
Registriert seit: 10.07.2007
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AW: Aventurien und Imkerei

hmm - ich denke mal es wäre sicherlich nicht schlimm, wenn es diese Profession gibt, notwendig ist sie wohl nicht. Da DSA jedoch den Anspruch hat die am detailliertest beschriebene Wlt in einem Rollenspielsystem zu sein, wäre auch ein Imker nicht verkehrt. In verschiedenen Rollenspielshards gibt es ja Imker. Fällt für mich in die Kategorie "nice to have"
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#4  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 27.07.2007, 09:37 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
Herzog
Geheimrat des Kaisers
 
Registriert seit: 20.01.2006
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Beiträge: 2.100
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AW: Aventurien und Imkerei

Ich bin der Meinung, dass man einen Imker als eigene Profession nicht braucht - das lässt sich schon jetzt als Variante des Viehzüchters machen.

Genausowenig brauche ich ein Talent Imkerei - denn wenn das eingeführt wird, dann möchte ich auch ein Talent Pferdezüchter, Hundezüchter und Singvögel-speziell-Papageien-Züchterei. Imkerei muss sich als Spezialisierung der Viehzucht ausdrücken lassen, es gibt jetzt schon zu viele Talente, die sich auch über andere ausdrücken lassen würden.
__________________
Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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#5  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 27.07.2007, 12:05 )
Benutzerbild von Gordovan
Ritter
Minister a. D.
 
Registriert seit: 01.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Beiträge: 893
Geistesorden 3. Klasse  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Aventurien und Imkerei

Ob man das als Profession braucht?
Hier verwende ich einen von mir beruflich oft verwendeten Ausspruch:

Unnötig, aber unschädlich.

Der Charakter müsste dann irgendwie verjagt/vertrieben worden sein, Imker reisen für gewöhnlich eher weniger.
__________________
"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther
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#6  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 27.07.2007, 12:08 )
Benutzerbild von Integra
Held
 
Registriert seit: 12.05.2006
Beiträge: 1.531
Arbeitsorden in Bronze  Geistesorden 3. Klasse 
AW: Aventurien und Imkerei

@Imker reisen weniger: Eigentlich tun sie das schon... genau wie Schäfer transportieren Imker ihre Völker zu ertragreichen Weidegründen.
__________________
Liber scriptus proferetur,
In quo totum continetur,
Unde mundus iudicetur.
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#7  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 27.07.2007, 13:25 )
Benutzerbild von puck
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 21.10.2005
Ort: Mainz
Beiträge: 1.032
RPG-Taler: 1.337
Geistesorden 3. Klasse  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Aventurien und Imkerei

Ich weiß ja, wie sehr Vitus darauf steht, seine Charaktere von Anfang an so zu planen, dass sie irgendwann ein schönes Heim haben, wo sie ihrem Handwerk nachgehen können, bis an ihr Lebensende, aber ich persönlich halte da wenig von. Genauso wie viele andere Professionen stört es mich kein stück, dass es den Imker und dazugehörige Talente nicht gibt, aber ich möchte mich denjenigen anschließen, die sagen, dass es zumindest nicht schadet, wenn man sowas erfindet.

Bleibt tapfer,

puck
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V.
Sony Playstation vs. Pony Slaystation
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#8  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 27.07.2007, 19:56 )
Benutzerbild von Graf Albin
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 06.06.2006
Ort: Eifel (freies und unabhäniges Königreich Eifelanien)
Beiträge: 2.077
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AW: Aventurien und Imkerei

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Mehr Auswahl ist immer gut! Mir würde auch noch der Köhler fehlen! Klar kann man viele Sachen auch selber basteln, aber wenn ich betrachte, was es schon alles gibt, dann wäre ein Imker sicher auch ok!

Gruß
Graf Albin
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall!
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#9  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 19.08.2007, 20:24 )
Benutzerbild von eierlegendewollmilchsau
Bürger
 
Registriert seit: 18.01.2007
Ort: Osnabrück
Beiträge: 30
AW: Aventurien und Imkerei

Der Charakter käme dann wohl aus Honingen ?!
__________________
:axt Niemand kann etwas verantworten, das er nicht zu beeinflussen vermag.
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#10  
AW: Aventurien und Imkerei (Alt 20.08.2007, 06:50 )
Benutzerbild von Gordovan
Ritter
Minister a. D.
 
Registriert seit: 01.09.2005
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Beiträge: 893
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AW: Aventurien und Imkerei

Woher sonst ?
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