|
Drakensang
|
|
|
||||||
| Registrieren | Hilfe | Bürgerliste | Regeln | Suche | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren |
Ausarbeitung von Helden!?!Dies ist das Thema Ausarbeitung von Helden!?! bei Tavernengeschwätz als Teil vom Das Schwarze Auge. |
![]() |
|
Diese Werbung wird registrierten Mitgliedern nicht angezeigt.
Werden sie noch heute kostenlos Mitglied auf RPG Foren. |
|
|
|
||||
|
Ich mache mal den Anfang,
Also, am Anfang meines DSA-Spielens habe ich mir nie Gedanken gemacht wo mein Held her kommt, wie seine Familie lebt, diese alle heißen usw. Das kam erst ein wenig später, als ich meinen geliebten Zwerg Xagul anfing zu spielen. Mitgerissen von Graf Albins ausarbeitungen bei seinen Helden gestaltete ich langsam nach und nach sein Umfeld. Ich beschrieb seine Familie auf einen Handzettel, besorgte mir ein passendes Bild (Siehe den Zwerg von dem Brettspiel Heroquest) usw. Mit der Einführung des 4. System kam in unserer Gruppe dann die 20 Fragen aus dem Basisbuch, die einen Spieler noch ein wenig mehr die möglichkeit geben, seinen Helden eine persönliche Note zu geben. Fragen wie das Aussehen, die Familie, die persönlichen Wünsche und andere werden hiermit behandelt. Inzwischen habe ich mich immer mehr mitreissen lassen von unseren Albin, der sich wirklich sehr sehr viel mühe gibt! (Ein Lob von Mir mein Lieber) Wie ja schon des öfteren angesprochen bastel ich ja bekanntlich an meinen zukünftigen Zwergischen Elementaristen. Angespornt von einen DSA-Roman, in dem ein Zwergischer Stammbaum zu finden ist, schrieb ich mir vor einer Woche Namen zusammen, also die Namen der Urväter meines Helden, überlege mir wie ich die Hintergrundgeschichte wirklich mal stimmig ausbauen kann, besorgte mir das Akademiesiegel um es in mein Heldendokument einzuarbeiten, genau wie ein Portrait, das ich leider noch am suchen bin. Ich machte mir auch schon einige Gedanken darüber wie ich meinen Helden zu spielen gedenke, um so auch die passenden Vor- und Nachteile zu wählen (was sowie so selbstverständlich ist). Klar kann man niemals alle Wünsche erfüllen, denn man weiss ja nie was in den Abenteuern alles passiert, aber wenn man einen Meister hat, der die Wünsche des Spielers bezüglich seines Helden kennt, dann kann man lange freude mit seinen Helden haben (denke ich mal?) PS: Kennt ihr jemand der gute Heldenzeichnungen vollbringen kann und unter Umständen bereit wäre ein Portrait meines Helden zu zeichnen, oder Hilfsmittel diese selbst herzustellen? ![]()
__________________
Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
|
||||
|
AW: Ausarbeitung von Helden!?!
Ein Rollenspielcharakter wird von mir in der Regel sehr ausführlich ausgearbeitet. Die Hintergrundgeschichte ist dabei natürlich das wichtigste, aber einige meiner SC bekommen auch ein Charakterbild. Meistens hat man ja schon vor der Charaktererschaffung ein bestimmtes Bild von seinem zukünftigen Helden vor Augen, aber erst beim Schreiben seiner Geschichte kristallisiert sich heraus, wie ich ihn spielen werde.
Diese 20-Fragen-Geschichte finde ich für den Anfang nützlich, auch wenn ich die DSA-Fragen nicht kenne, aber es werden wohl ähnliche sein, wie in anderen RPG's auch. Ein Charakter ohne Geschichte ist in meinen Augen nicht mehr als eine Mensch-Ärgere-Dich-Nicht-Figur.
__________________
Liber scriptus proferetur,
In quo totum continetur, Unde mundus iudicetur. |
|
||||
|
@ Integra
Ich finde die Bezeichnung hast du wirklich gut betroffen. Hintergrundgeschichten sind echt wichtig. Aber auch die Beschreibung von Ausrüstungen und der Kleidung (also die Gesamte Optik rund um des Helden) finde ich sehr passend, weil man dann ebenfalls noch eine bessere Vorstellung von seinen Helden bekommen kann. (Nach meiner Meinung :-))
__________________
Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
|
||||
|
AW: Ausarbeitung von Helden!?!
Also ich arbeite bei meine Helden den Hintergrund relativ fein aus. Je nach Held liegt das ganze dann zwichen 4 und 16 DINA 4 Seiten. Im Hintergrund wird der Held halt genauer definiert, was hat ihn geprägt, woher kommen seine schlechten Eigenschaften, woher die guten. Was hatt er für besondere Erfahrungen gemacht, wie stand er zu seinen ganzen Bekannten, wie hat er sie getroffen usw. Am Ende habe ich dann meistens einen kleinen Roman vor mir liegen.
Einen Stammbaum mache ich aber in der Regel nicht. Meistens endet die Verfolgung der Familie bei den Eltern oder Großeltern, jenach dem welche Rolle sie gespielt haben. Dann kommen nochmal die 20 Fragen dazu. Das meiste steht zwar schon im Hintergrund aber durch die 20 Fragen hat man das wichtigste des Helden komprimiert und der Meister kann sich daran auch besser orientieren. Charackterbilder male ich eher selten, obwohl ich es mit einiger Vorlaufzeit passabel hinbekomme. Meine Freundin hat da schon besser Qualitäten. |
|
||||
|
AW: Ausarbeitung von Helden!?!
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!
Ich bin in solchen Dingen ein echter Freak! Für meinen letzten Helden, ein bornischen Grafen mit dem schönen Namen Albin habe ich wirklich sehr viel Hintergrund erstellt! Die geht so weit (wie ihr ja mittlerweile wisst), dass ich mir sogar ein Hymne für das Bornland ausgedacht habe! Da ich den Vorteil "Adliges Erbe" gewählt habe und er somit über Ländereien verfügt, habe ich auch hierzu Karten, Texte usw. erarbeitet! Die geht soweit, dass ich für den Helden 2,9 GB an Material auf dem PC habe, wovon nur 1,6 GB geänderte Karten sind, der Rest sind Texte oder Tabellen (z.B. für die Kalkullation der Erträge der Ländereien). Ich kann euch z.B. alle 60 Bewohner meiner Burg nennen, inkl. Vorteilen, Nachteilen, wichtigen Eigenschaften und Talenten, Geburtstagen usw. Desweiteren habe ich für all meine adligen Untertanen Wappen erstellt und für den Helden einen Stammbaum, der über 800 Jahre bis zur Verleihung der des Landes an meine Vorfahren zurückreicht! Ich verbringe deutlich mehr Zeit mit arbeiten am meinem Helden, als ich mit ihm zum spielen komme. Das liegt aber nicht an mir, ich würde gerne häufiger spielen, nur meine Gruppe hat nicht genug Zeit! Gruß Graf Albin P.S.: Hätte gerne mal eine Beispielkarte angehängt, aber ich krieg sie als Anhang nicht klein genug, ohne das die Qualität zu stark sinkt!
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall! |
|
||||
|
Der Stammbaum von Albin ist echt ziemlich übel. Wieviele Seiten hast du dafür gebraucht? Wollte für meinen Simiax auch einen Stammbaum basteln, wird aber wohl noch dauern. Habe gestern aber mal angefangen sein Tagebuch zu füllen. Sind einfach nur seine Gedanken, bei seiner ersten Reise. Sind schon drei DIN A4 Seiten geworden, wobei ich die erste Seite wieder komplett umbauen werde, denke ich mal. Wenn man sich da einmal rein steigert und seine Schreibblockade überwunden hat, geht das echt locker von der Hand. Keine Ahnung wie weit oder wie ausführlich ich da kommen werde, aber so wie bei unseren Grafen werde ich bestimmt nicht.
__________________
Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
|
||||
|
AW: Ausarbeitung von Helden!?!
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!
@ Vitus: es sind 5 DIN A4 Seiten (querformat, Schriftgröße 8), geht über 33 Generationen und beinhaltet 114 Personen meiner Familie. Jede Person mit Wappen. Gruß Graf Albin
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall! |
|
||||
|
@ Voltan
Man muss es ja nicht so weit kommen lassen. Außerdem, wenn ich einen so einen Held habe, der so ausgearbeitet ist dann bin ich auch ein wenig Vorsichter und lass ihn nicht direkt auf 400 Orks zustürmen!
__________________
Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |