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Verstümmelung

Dies ist das Thema Verstümmelung bei Systemübergreifende Themen als Teil vom Rollenspiele (RPGs).
Ich denke es geht hier nicht um Fairness (du bist Krieger und hast nur ein Risiko; ich bin Dieb und ...


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Antwort

#11  
AW: Verstümmelung (Alt 05.02.2007, 20:08 )
Benutzerbild von Voltan
Herzog
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AW: Verstümmelung

Ich denke es geht hier nicht um Fairness (du bist Krieger und hast nur ein Risiko; ich bin Dieb und habe dadurch mehrere), sondern um eine realistische Welt in der das ganze spielen soll.

Wenn der Held durch einen Fehler, eine unbedachte Aktion oder einfach nur Pech in die Hände des Feindes gerät, frage ich mich warum die den immer nur mit Samthänden anfassen sollten? Wir reden hier teilweise über skrupellose Leute.
Aber auch die andere Seite, also der "Rechtsstaat" wird wohl kaum den gefangenen Dieb ganz lieb fragen, ob er jetzt das erste Mal gestohlen hat oder ein Wiederholungstäter ist. Wenn der Dieb ein unbekannter Fremder ist (was wohl bei 99% der Helden zutrifft) wird einfach kurzer Prozess gemacht. Und der sieht nunmal nicht so aus, wie in unserer BRD (wo man Kinderschändern noch warmen Tee aufs Dach bringt). Nein; hier wird der Held auf keinen Fall etwas zu lachen haben (wobei es natürlich schon auf die Höhe der Straftat ankommt).
Aber bis zur Vollstreckung könnte er ja ggf. noch von seinen Freunden befreit werden...
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#12  
AW: Verstümmelung (Alt 05.02.2007, 20:09 )
Benutzerbild von Graf Albin
Fürst
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AW: Verstümmelung

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Zitat:
Zitat von Voltan Beitrag anzeigen
Aber bis zur Vollstreckung könnte er ja ggf. noch von seinen Freunden befreit werden...
Genau darauf wollte ich eigentlich hinaus!

Gruß
Graf Albin
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall!
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#13  
AW: Verstümmelung (Alt 05.02.2007, 21:41 )
Benutzerbild von Gordovan
Ritter
Minister a. D.
 
Registriert seit: 01.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Beiträge: 893
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AW: Verstümmelung

Zitat:
Zitat von Masterbrain Beitrag anzeigen
WENN der Krieger, des Sinn und Zweck ja bekanntlich das kämpfen ist, in einem Kampf sterben kann, dann ist es auch nur gerecht, wenn ein z.B. ein Dieb mit den vollen Konsequenzen seiner Taten leben muss.

Alles andere wäre ein messen mit zweierlei Maß - Beide kennen die Gefahr und müssen eben mit den Konsequenzen leben können.
Das sehe ich etwas anders. Der Dieb verstößt gegen gewisse Regeln. Der Krieger für gewöhnlich nicht. Z.B. gegen Dämonenkämpfen ist sicher nicht ungesetzlich, heißt aber für ALLE Beteiligten, dass ein Tod bzw. schwere Verletzungen möglich sind.



Zitat:
Zitat von Masterbrain
Mittelmäßigkeit fällt nicht weiter auf
BTW: Sie fallen mir auf, weil Sie noch nie aufgefallen sind
__________________
"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther
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#14  
AW: Verstümmelung (Alt 05.02.2007, 22:47 )
Benutzerbild von Torwächter
Abenteurer
 
Registriert seit: 03.01.2007
Ort: Rheinberg / NRW
Beiträge: 318
Arbeitsorden in Bronze 
AW: Verstümmelung

Zur Information (für DSA): Diebe werden - sofern sie Ersttäter sind - als solche gebrandmarkt. Fasst man also einen Dieb, der ein Brandzeichen trägt, dann kann man davon ausgehen, dass er Wiederholungstäter ist, und man wird dafür sorgen, dass er es nicht noch mal tut...
In weniger zivilisierten Gegenden mag die wütende Menge jedoch auch mal Selbstjustiz ausüben.



Bei meinem Spiel - angesiedelt auf der Erde im 17.Jd - kann ein Mann für Diebstahl schon gehängt werden - dabei ist es egal ob er nur einen Schilling oder 5000 Pfund klaut.

Für meinen speziellen Fall bin ich zu dem Schluss gekommen, dass (sollte der Charakter sich erwischen lassen) mit der Vollstreckung der Verstümmelung gewartet wird, bis der Übeltäter an Land ist, da kein Schiffsarzt an Bord ist und dar Übeltäter ja nur seine Männlichkeit verlieren, aber nicht verbluten soll...
So hätte ein Charakter schon mal einen triftigen Grund, sich den Piraten anzuschließen, die das Schiff später überfallen werden.
__________________
Es gibt mehr als nur eine Wahrheit.
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