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Spielt der SL eher für sich oder für die Spieler...?Dies ist das Thema Spielt der SL eher für sich oder für die Spieler...? bei Systemübergreifende Themen als Teil vom Rollenspiele (RPGs). |
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AW: Spielt der SL eher für sich oder für die Spieler...?
Hier wird mir zu sehr die Abweichung von eigenen Vorstellungen des SL mit fehlendem Spaß gleichgesetzt. Heißt das, dass wenn der SL kein Problem damit hat, von seinen Vorstellungen abzuweichen, dann sollte er es auch tun?
Ich persönlich sehe mich als SL eindeutig im zweiten Beispiel angesiedelt, tendiere aber mehr und mehr dahin, auch die Wünsche meiner Spieler vermehrt zu berücksichtigen. Zwar stelle ich zu Beginn jeder Runde gezielt Fragen (bzw. lasse Fragebögen ausfüllen), aber die dienen eher dazu, mir ein Bild von der Runde zu machen bzw. schon im Vorfeld zu sehen, ob gewisse Spieler schlecht in die Runde passen (oder die Ganze Runde nicht zu mir). Anhand dieser Wünsche weiche ich dann leicht von meinem Stil in die eine oder andere Richtung ab. Ich werde aber z.B. immer ausschweifend erzählen...
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Es gibt mehr als nur eine Wahrheit. |
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AW: Spielt der SL eher für sich oder für die Spieler...?
Fragebogen sind sicher eine Hilfe. Aber ich persönlich wende diese nicht an.
Man wird ja selbst recht schnell merken, ob einem das Spiel in der Runde (oder mit diesem Meister) Spaß macht und entsprechende Konsequensen ziehen. Abgesehen davon ist Rollenspiel sowieso keine statische Sache. Es gibt Abende, die sind nicht sooo dolle. Z.B. weil man viel Zeit mit "Einkaufen" verbracht hat. Oder weil sich das Abenteuer/die Kampagne noch am Anfang befindet und die Helden erst in die Geschichte eingeführt werden müssen uvm. Doch dann gibt es eben auch die Abende, die einen daran erinnern, warum man überhaupt RPG spielt. Abende, die einen mitreissen, die spannend oder lustig sind... Doch in einer größeren Runde kann für den einen der Abend toll gewesen sein, für den anderen eher weniger. Da helfen auch die besten Fragebögen nicht. Am besten ist es wirlich so wie Zylerath schon sagte. Dem Meister ein Stück weit vertrauen, dass er schon das Richtige machen wird. Sollte man allerdings nach längerer Zeit merken, dass es einfach nicht zum richtigen RPG-Feeling kommt (oder einem andere Dinge stören), dann sollte man dem Meister dies sagen. Bedeutet nicht, dass jetzt der Meister dies sofort umstellt. Aber im Dialog kommt man sich oftmals näher. Evtl. können beide mit Kompromissen besser leben. Oder der Meister kann dem Spieler klar machen, warum es so ist wie es ist. Oder, oder, oder... |
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AW: Spielt der SL eher für sich oder für die Spieler...?
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!
@ Torwächter: Wenn der Meister keine Probleme damit hat, auf die Wünsche seiner Gruppe einzugehen, dann sollte er es auch tun! Es gibt für die Spieler nicht Schlimmeres, als sich eingezwängt und vorbestimmt zu fühlen. Selbst wenn man als Meister bestimmte Ereignisse braucht, sollte man die Situation und die Umwelt so darstellen, dass die Spieler zu diesem Ereigniss kommen wollen. Das geht am besten, wenn man weiß, worauf seine Spieler stehen/worauf sie Lust haben. Dann kann man sie viel einfacher lenkenund häufig merken sie dann garnicht, dass sie gelenkt werden! ![]() Gruß Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall! |
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AW: Spielt der SL eher für sich oder für die Spieler...?
Nun, im Chat RS hat der Spielleiter natürlich einen vorgegebenen Weg, einen Leitfaden so wie auch beim P&P.
Da sich die Situation aber schlagartig ändert ist der Leitfaden eher schwammig und der SL muss sich auf seine Spieler einstellen.
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AW: Spielt der SL eher für sich oder für die Spieler...?
Ich weis ja nicht wie ihr das macht...
aber wen ich den SL gemacht habe, dan habe ich meistens viele Stunden wertvolle Freizeit in die vorarbeit gesteckt. Dabei hatte ich natürlich meine Gruppe im Auge und die einzelnen Persöhnlichkeiten die nun mal meine Freunde sind. Ich habe dinge eingebaut von den ich wusste dass sie sie mochten oder eben nicht, hab ihnen gefallen getan oder sie ins Fettnäpfchen tretten lassen. Die Spielweise hab im endeffekt ich bestimmt. Schließlich waren es meine Abenteuer aber ich habe es ja nicht nur für mich getan. Ehrlich gesagt finde ich die Frage schon etwas...schwachsinnig. Das hat nichts mit Rollenspiel oder SL Kontra Spieler zu tun sonder mit Sozialen Kompetenzen. gruß Mo.-
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Realität ist subjektiv !!! |
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AW: Spielt der SL eher für sich oder für die Spieler...?
Zitat:
Wenn der Spieler ( des X-Wing ) plötzlich eine Überraschung aus dem Ärmel holt ändert sich die Situation für den SL schlagartig...naja.. ^^
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