Umfrageergebnis anzeigen: Sollten im RS mehrere Sprachen verwendet werden?
Freilich! Jeder Rasse eine eigene - der Aufwand lohnt sich. 11 44,00%
Ja, aber nur stark begrenzt. 6 24,00%
Eigentlich schon. Aber Dialekte sind praktischer. 6 24,00%
Natürlich ned! Metzeln geht einsprachig am besten. 0 0%
WTF?! Sneak attack! Halt die Klappe, Du Freak! 2 8,00%
Teilnehmer: 25. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #11  
Alt 26.08.2009, 12:50
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 26.08.2009, 12:50 ]

Da schließe ich mich Illister an.


Off-Topic:

Zitat:
Zitat von hexe Beitrag anzeigen
(...) Weil die reden dann natürlich Deutsch.
(...)
Mehr oder weniger Es tut mir Leid, hier auf Rechtschreibung rumzureiten (gerade weil ich die selber eigentlich noch gar nicht gemeistert habe), aber angesichts des geradezu ironischen Widerspruchs zwischen Aussage und Satzstellung, muss ich einfach auf folgendes hinweisen:
1. Es ist schlechter Still ein Satz mit "Weil" anzufangen, bzw. ein mit "Weil" eingeleiteter Nebensatz durch einen Punkt vom vorangegangenen Hauptsatz zu trennen;
2. In einem mit mit "Weil" eingeleiteten (Neben)Satz wird das Prädikat dem Objekt nachgestellt, ergo "weil die dann natürlich deutsch reden.";
3. Sprachen oder Nationalitäten werden zwar im Englischen aber nicht im Deutschen groß geschrieben (we speak English != wir sprechen deutsch). Eine Ausnahme ist wenn das sonst als Adjektiv gebrauchte Wort mit einem vorangestellten Artikel benutzt wird, wie im vorhergehenden Satz.

Sollte das zwinkernde Smilie bedeuten, dass du dir dessen wohl bewusst warst und der Kontrast zwischen Aussage und Syntax beabsichtigt war, so beachte dies bitte nicht weiter, bzw. sieh es bitte als hilfreichen Hinweis für diejenigen an, die den Witz sonst gar nicht bemerkt hätten.



Zitat:
Zitat von hexe Beitrag anzeigen
Also bei mir waren das die ersten englischen Vokalen, die ich gelernt hatte. Dass es das Wort 'spell' auch als Verb gibt und buchstabieren heißt, wurde mir erst in der Schule klar. Genauso wie dass 'to cast' auch werfen heißen kann.

Früher gab es PC Rollenspiele einfach nicht auf englisch, da musste man eben wissen, was ein crossbow ist und dass dieser mit bolts zu laden ist. Ich kann es mir zumindest auch heute nicht vorstellen ein PC Rollenspiel auf deutsch zu spielen...
Joa, so ähnlich war's auch bei mir. Mein erstes Spiel in der Art war Bard's Tale II, Thief of Fate: was es da alles für Wörter gab, die man in keinen Wörterbuch fand... Aber seitdem finde ich es auch unnatürlich solche Spiele in eine anderen Sprache zu spielen als auf englisch. Selbst bei WoW bin ich kurz nachdem mich mein Bruder "infiziert" hatte auf'm englischen Server gewechselt.
Hat ihn erst etwas aufgeregt, dass er er mir dann folgen musste - allerdings ist sein Englisch seitdem auch sehr viel besser geworden.
__________________
"Sa souvraya niende misain ye," he said aloud. "I am lost in my own mind." -Mat (SR, 607)

Geändert von lusiad (26.08.2009 um 13:12 Uhr)
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  #12  
Alt 26.08.2009, 13:22
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 26.08.2009, 13:22 ]

Off-Topic:

Dazu fällt mir das ein:
Als ob irgendeiner, irgendwo 100%-iges Deutsch reden, sprechen oder gerade im Internet schreiben würde... WEM SEI WÜRFEL ISN DES??


Zitat:
Zitat von lusiad Beitrag anzeigen
[...]Hat ihn erst etwas aufgeregt, dass er er mir dann folgen musste - allerdings ist sein Englisch seitdem auch sehr viel besser geworden.
Wobei auf MMORPG-Servern wieder ein besonderer Slang herrscht. "kthxbye!" lässt grüßen. Voice-Software in englischer Sprache wird dann richtig lustig...


Zitat:
Zitat von SuEllen Beitrag anzeigen
Um nicht mit irgendwelchen Haarsträubenden Worten bombardiert zu werden, lass ich so was lieber sein.
Das ist leider eine viel zu oft herrschende Einstellung. Anstatt spielerisch englisch zu lernen, ist man zu faul und begnügt sich statt dessen mit unzureichender Lokalisierung. Dabei kann ich mir nicht vorstellen, wie man heutzutage ohne englisch überleben soll. Das ganzer Internet ist voll mit Wissen (auf englisch), man muss nur mal die deutsche mit der englischen Wiki vergleichen. Da stehen oft ganz andere Sachen.

Und Sprichwörter? Wie "Would I be careful?" Holzauge sei wachsam?
Wenn ich unbedingt ein Sprichwort verwenden will, dann lese ich mir eben an, ob es etwas ähnliches im Englischen gibt. Englische Sprichwörter verstehen ist nun auch nicht so schwer, wenn jemand sagt: "I know this like the back of my hand", dann wirst Du das schon richtig deuten...

D&D mit deutschen Regelwerken oder ein deutschen NWN? Völlig unvorstellbar.
__________________
Bis bald, dummdidumm

Geändert von hexe (26.08.2009 um 13:27 Uhr)
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  #13  
Alt 26.08.2009, 14:15
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 26.08.2009, 14:15 ]

Deshalb sage ich nicht "Handelssprache" sondern "Gemeinsprache", oder auch "Common".

Mein Minotaurus einst sprach mit einem amerikanischen Akzent (so New Yorker Ghetto, "schwarz", auch wenn ich im grunde im Deutschen nur Texanisch und sonstiges Amerika unterscheiden kann )

Und als Meister habe ich auch schon einmal die Gruppe außerhalb Fearuns geschickt (Maztika, oder wie sich das schreibt), wo sie sich dann mit Sprachbarriere verständigen mussten.
Man muss auch sehen, das sogar in Fearun genug Wesen Common nicht sprechen: Im Unterreich spricht man Undercommon, in den Inneren Seen Serusan und im Ozean im Westen noch reines Aquan (auch wenn bei mir ganz klar gilt, das die letzten beiden Sprachen noch verwant genug sind, sich rudimentär zu verständigen.
Und sogar bei den Menschen - also in ein Dorf hat ein anderer Meister einfach mal ein paar Leute gesetzt, die kein Common sprachen weil ... es waren verdammte Hinterwäldler.

...Nichtsdestotrotz ist es gut, wenn man im Abenteureralltag nicht mit solchen Problemen zu kämpfen hat. Klar ist es etwas seltsam, wenn in einem Pseudo-Mittelalter jeder eine Fremdsprache Spricht, aber hier muss Glaubwürdigkeit vor Handhabbarkeit weichen.
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  #14  
Alt 26.08.2009, 15:59
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Beiträge: 265
AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 26.08.2009, 15:59 ]

Zitat:
Zitat von hexe Beitrag anzeigen
Off-Topic:

Dazu fällt mir das ein:
Als ob irgendeiner, irgendwo 100%-iges Deutsch reden, sprechen oder gerade im Internet schreiben würde... WEM SEI WÜRFEL ISN DES??


Wobei auf MMORPG-Servern wieder ein besonderer Slang herrscht. "kthxbye!" lässt grüßen. Voice-Software in englischer Sprache wird dann richtig lustig...

Das ist leider eine viel zu oft herrschende Einstellung. Anstatt spielerisch englisch zu lernen, ist man zu faul und begnügt sich statt dessen mit unzureichender Lokalisierung. Dabei kann ich mir nicht vorstellen, wie man heutzutage ohne englisch überleben soll. Das ganzer Internet ist voll mit Wissen (auf englisch), man muss nur mal die deutsche mit der englischen Wiki vergleichen. Da stehen oft ganz andere Sachen. (...)
Hmm tja, Du hast schon recht, dass man Englisch leichter durch solche Spiele lernt und es zu den wichtigsten Sprachen der Welt gehört! Andererseits zeigt dein erstes Beispiel, dass der ein oder andere Spieler vielleicht erst mit Deutsch anfangen sollte. Das bezieht sich aber weder auf dich noch auf die meisten anderen hier, denn das Deutsch, was man hier liest, ist super im Vergleich zu vielen anderen Foren...

Die Mischung macht's. Während ich zu sehr auf die deutsche Sprache bestehe, verfallen viele andere Spieler imo (<= auch so eine blöde englische Abkürzung ) zu sehr in Anglizismen. Ein Bekannter von mir spricht sogar "lol" im richtigen Leben aus.

Off-Topic:

Zitat:
3. Sprachen oder Nationalitäten werden zwar im Englischen aber nicht im Deutschen groß geschrieben (we speak English != wir sprechen deutsch). Eine Ausnahme ist wenn das sonst als Adjektiv gebrauchte Wort mit einem vorangestellten Artikel benutzt wird, wie im vorhergehenden Satz.
Das hat mich jetzt doch etwas verunsichert. Ich weiß zwar, was du meinst, aber bei deinem Beispielsatz kann (muss?) man es groß schreiben: "Wir sprechen Deutsch." Ist der 4. Fall des Substantivs. Was sprechen wir? => Das Deutsch. Aber vielleicht geht auch: Wie sprechen wir? => deutsch Eindeutig ist es bei Aussagen wie z.B. "Wir sprechen die deutsche Sprache." Sorry für's OT, aber sowas find ich immer interessant. Vielleicht kann uns ja jemand aufklären, der Ahnung davon hat. *g*
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Cu, Su
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  #15  
Alt 26.08.2009, 16:24
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 26.08.2009, 16:24 ]

Zitat:
Zitat von SuEllen Beitrag anzeigen
Sag mal zu nem Engländer: "That doesn't fit on any cowskin!" Der zeigt dir nen Vogel. Genauso ist es umgekehrt.
Lass Dir ein paar Jahre Zeit ... "Just saussage" (is' wurscht = "ist egal" auf Schluchti-Deutsch) hat sich unter ein paar Englisch-Sprachen schon durchgesetzt. Hab es vor ca. 1 Monat tatsächlich von einem Amerikaner gehört.

Meine Abstimmung muss ich dann wohl revidieren. Ich hatte nicht ernsthaft angenommen, dass das Pendant zur RP-Sprache tatsächlich vom Spieler gesprochen werden muss. Natürlich ist das mit Dialekten da vollkommen ausreichend, allerdings ist es auch da schwer, die Übersicht zu behalten und nicht durcheinander zu kommen. Außerdem gibt es genug Leute, die sich mit Dialekten schwerer tun, als eine andere Sprache zu erlernen.

Ich bin Dialekt-mäßig recht Anpassungsfähig. Sonic kann es vielleicht bestätigen, er hat mich in Heidelberg mal getroffen. Klar bin ich immer noch hörbar als Schluchti (Österreicher) zu erkennen, aber ein Vorarlberger oder Norddeutscher, würde es vielleicht nicht so schnell merken. Und in Kärnten werde ich zum Teil sogar von Einheimischen nicht mehr als Wiener erkannt.

... oh Gott ... wenn ich mir das nochmal durchlese, hört sich das total angeberisch an ... sorry.

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  #16  
Alt 26.08.2009, 20:48
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 26.08.2009, 20:48 ]

Als Hannoveraner spreche ich ehe, wie ihr schreibt.
Ich verstehe (und erkenne) auch etliche Dialekte, allein im Norddeutschen natürlich Friesisch(er Akzent), Platt (außer sie reden wirklich schnell) und Hamburgerisch.

Schwitzerdeutsch höhre ich gerne, die Sprache find ich witzig. Die meisten anderen ... Naja.
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  #17  
Alt 26.08.2009, 20:53
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 26.08.2009, 20:53 ]

Ja das mit dem Schweizerdeutsch ist so eine Sache...
Ich bin ja selbst Schweizer ( und auch stolz drauf)
Aber ich weiss nie wann ich schwizerdütsch soll schreiben. Da es nicht alle und die meisten nur zur hälfte verstehen.^^
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  #18  
Alt 27.08.2009, 08:57
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 27.08.2009, 08:57 ]

Oh nein, das würde ich wahrscheinlich auch nicht verstehen! *g* Wenn du in einem Schweizer-Forum angemeldet bist, wird es ok sein, wenn du schwizerdütsch schreibst, aber in einem allgemein deutschsprachigen Forum wird es schon schwierig. Ein paar kleinere Dialekt-Einlagen sind imo ok z.B. "net" statt "nicht" oder "ick" statt "ich" etc. Das hat einen gewissen Charme.
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Cu, Su
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  #19  
Alt 27.08.2009, 10:44
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 27.08.2009, 10:44 ]

Ich glaube da könnte Torm...äm Sam....jetzt ganz schön viel zum Thema beitragen, ich weiße ihn bei Gelegenheit mal auf den Thread hin^^

In der Tat kann Dialekt seinen Charme haben, aber auch das Gegenteil. Wenn bei uns in der Runde jemand auf die leichtsinnige Idee kommen würde, seinem Char einen französischen Dialekt zu geben, könnte es durchaus passieren, dass sein oder ihre Charakter irgendwann einen höchst tragischen...Unfall hat ^^
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  #20  
Alt 27.08.2009, 11:38
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AW: Rassen/Sprachen im Rollenspiel  [ Alt 27.08.2009, 11:38 ]

Kann ich wohl eher nicht. Ich meine, das Dialekte oft passend oder auch an unerwarteten Stellen lustig sein können, das weiß jeder, der schon mal eine dementsprechende Komödie gesehen hat. Siehe in " Die verrückte Reise in einem verrückten Flugzeug " der Afrikaner mit dem bayrischen Akzent. Darüber könnte ich mich heute noch beeumeln.
Torm hat in seinem ganzen Leben noch nie etwas von Berlin gehört, aber inzwischen gehört der Berliner Dialekt einfach zu ihm, wie seine Axt. Es paßt einfach, auch wenn Mithrillhalle keine 4 Millionen Einwohner hat.
Ob es immer so sein sollte ?
Um Gottes Willen NEIN !
Natürlich kann jeder, der eines oder mehrerer Dialekte mächtig ist, dies ins Spiel mit einbringen, aber was nützt sächseln unter Sachsen ? Nix. Und wenn sich Nordlichter vollplatten, dann reißt das da auch keinen vom Hocker.
Außerdem kann so ein Realismus auch ziemlich im Weg stehen.
Beispiel:
Das Schicksal hat es so eingerichtet, das mein Vater meine Mutter beim Studium in Budapest kennenlernte. Ergo, bin ich ein halber Ungar und spreche auch noch ungarisch. (Nagut, zugegeben, wenn ich eine Woche unten war, DANN spreche ich wieder einigermaßen.)
Ich bastelte mir also einen Charakter bei WoD: Vampire die Maskerade und zwar einen Ravnos mit ungarischem Hintergrund. Es paßte alles und war stimmig, aber glaubt ihr, das auch nur einer mein ungarisches Geseiere hören mochte ? Nöö.
Ein bis zehn Sätze lang wars ja lustig, aber dann mag man doch lieber was verstehen.
Das bringt mich zu dem Schluß, das man wohl Dialekte verwenden kann, wenn auch in irgendwo verständlichen Ausmaßen, das bei Sprachen aber besser lassen sollte, denn selbst wenn alle Mitspieler diese Sprache verstehen, ist in diesem Fall ja das Exotische der Sprache flöten. Statt der ganzen Sprache, nähme ich lieber nur deren Akzent.
Außerdem sollten es wirklich nur Leute machen, die sich auf den jeweiligen Dialekt/Akzent auch verstehen, denn das Einzige, das noch schlimmer ist als ein nerviger Akzent, ist ein falscher nerviger Akzent, gelle.^^
Aber auch so sind Akzente ein zweischneidiges Schwert, das merke ich immer dann, wenn ich mal wieder einen Film mit Joseph Hader sehe und die Allgewalt österreichischen Sprachgebrauchs auf mich einwirkt.

LG Sam
__________________
Innocence proves nothing ! und das Lamm schrie >>>HURZ<<<
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