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#1
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| Hi, also nach SR4 ist der Reflexbooster ja wohl echt überholt, oder? Zumindest beim Überfliegen der Regeln fürs MbW hab ich keine brachialen Probleme mehr erkennen können, dazu sind die Essenzkosten die gleichen wie beim Booster. Hab ich irgendwas übersehen, außer 75% teurer? Aber es wär ja zu einfach ... normal sind doch Attribute gedeckelt bei 1,5 x NormMax. Bei Reaktion ist das also meist 9, mit Begabung 11. Das MbW bringt aber +2 Reaktion pro Stufe --> wie sieht das bei einem System Stufe 3 aus? Der Nutzer kommt in jedem Fall über die Grenze. | |||||
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#2
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| Kommt er nicht das gibt +6, brauch man halt kein Karma zu investieren um das Attribut zu maxen. Aber Karma hat der Sam eh zuviel bringt ihm also nicht so viel. Wichtiger finde ich da das Skillwire und Dodge Erhöhung drin sind, das macht das ganze Essenz technisch interessant für einen Sam | |||||
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#3
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| Stimmt, da hat das MbW-Sys ziemlich zugelegt. Es hat eine Stufe zum alten SR3 MbW verloren, die es ja bei SR4 eh nicht hätte nutzen können, weil die Initiativedurchgänge begrenzt wurden, aber dafür pro Stufe +1 auf Ausweichen bekommen. Die Funktion als Talentleitung ist glaub ich auch neu. Ziemlich heftig, so alles zusammen und sieht auf den ersten Blick auch supi aus, aber irgendwie scheint sich keiner mehr vor der Wirkungsweise zu wundern. Zielgerichtete Krämpfe, so ein Wahnsinn ! Damals hieß es noch konstanter zittriger Anfall, erinnert ihr euch ? Ganz ehrlich, bevor ich mir sowas einbauen lasse, da muß mein Char schon ein paarmal mit dem Kopf voran aufgeschlagen sein. Bei der heutigen WiFi-Gesellschaft, holt sich meine Cyberware ja noch schneller was weg als ich, nur weil eine Mikrowelle oder ein Com mich angehustet hat. Man müßte nichtmal irgendwas groß rumhacken, nur eben die Signale durcheinanderbringen, und schon hat man aus der rechten Hand des Teufels, ein elendes Häufchen spastischen Anfall gemacht, der hilflos vor sich hinzappelt. Also dieses Wunder der Technik fasse ich nur mit der Kneifzange an.^^ LG Sam
__________________ Innocence proves nothing ! und das Lamm schrie >>>HURZ<<< | |||||
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#4
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| Wie wäre es mit WiFi abstellen ? | |||||
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#5
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| Dann funzt das ganze System doch nicht mehr, oder?
__________________ Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag. | |||||
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#6
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| Also permanent möcht ich das Teil auch nciht aktiv haben, aber wozu gibt es Trigger? Wenn jemand voll unter Adrenalin steht und sich durch einen Kugelhagel hechtet, merkt der garantiert keine kleinen Muskelzuckungen .. die Tauchen bei Entspannung auf. Und den Luxus von Entspannung hat man im Run imho auch dann nicht, wenn man mal wartet und Ausschau hält. Naja, ich find die Muskelzuckungen ohnehin in der Beschreibung nicht das schlimmste. Die haben keine gewerteten Nachteile und sind daher kurzfristig zumindest harmlos genug. Für mich als Spieler klingt die ganze Idee sehr unangenehm - ich will nicht wissen, was das für Langzeitfolgen haben nach sich zieht. *schauder* Ich hab derzeit noch keinen Runner (und noch nie einen gehabt), der krass genug ist, dass er für diesen Fähigkeitsschub seine gesundheit derart riskiert. | |||||
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#7
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| Alle Körpereinbauten werden doch, wenn ich das Vernetzt hier richtig verstehe, immer noch verkabelt eingebaut. Die WiFi Funktionen sind nur für Diagnosezugriffe gedacht. Daher müsste man das WiFi-Zeug einfach ausschalten können (Bodytech hab ich nicht hier, aber Vernetzt verweist dort auf S. 32). Oder aber man lässt sich vom Teamhacker ein gutes Komlink mit guter Firewall ausstatten und betreibt die Cybereinbauten als Slaves am Komlink. Damit ist ein direktes Hacken der Gliedmaßen zumindest mal um +2 erschwert, der Hacker kann aber natürlich über das Komlink gehen. Außerdem hat Cyberware doch Signalstufe 0, also 3 Meter - da muss man schon nah ran, oder?
__________________ Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben. | |||||
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#8
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| Vernetzt habe ich noch nicht, aber ich habe es immer so verstanden, das Cyberware 2070 grundsätzlich WiFi-fähig und somit sozusagen anwählbar ist. Die Qualität der Cyberware bildete für mich immer die Grundlage der Schwierigkeit sie zu hacken. Übrigens war es in SR3 noch nicht möglich, das MbW-Sys mit einem Trigger auszurüsten. Das ging nur beim Reflexbooster, wenn ich mich nicht irre. Ich hab das Bodytech im Augenblick nicht zur Hand, aber MbW funktionierte doch irgendwie anders, als der normale Reflexbooster und erforderte auch aufwendigere Einbauten. Ließ sich vielleicht deshalb nicht triggern. Aber viel steht in Bodytech auch nicht drin. Da ist nur ein kurzer Absatz zum MbW-Sys drin und da steht nix von untriggerbar. Jedenfalls kann man das MbW nicht einfach abschalten, da es dem implantierten konstanten Anfall beständig entgegenwirken muß, damit der Träger sich überhaupt normal bewegen kann. So hab ichs jedenfalls verstanden. LG Sam
__________________ Innocence proves nothing ! und das Lamm schrie >>>HURZ<<< | |||||
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#9
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| naja, dass Sytem verursacht den permanent zittrigen Anfall und steuert ihn gleich gegen. Meiner Ansicht nach schaltest du beides simultan ab (und wenn du die Wahl hast, natürlich den Teil zuerst, der die Kontraktionen verursacht ^^) - da das MbW alles integriert hat, seh ich keinen Grund, das anders zu handhaben. Was die permanente WiFi-Fähigkeit der Cyberware angeht ... *räusper* also das ist mit Ausnahmen wie dem Smartlink in Cyberaugen ja wohl regulär überflüssig. Also SOLLTE es doch so sein, dass alle Cyberware generell so ausgestattet ist, und benötigt ein bestimmter Teil der Cyberware den Signalempfang nicht außerhalb von Reparaturen oder Konfigurationsänderungen, wird der nächste Doc des Vertrauens gesucht und das WiFi hardwaremäßig abgekoppelt und gut ist. Ein Hack der Cyberware zum falschen Zeitpunkt ist ein absoluter Overkill - stell dir mal vor, du springst grad aufs nächste Hausdach und deine Cyberbeine schalten mal eben die Hydraulik im 2. Sprungdrittel ab?!?! Kein Runner wird das riskieren wollen. *find* Geändert von twilight (13.10.2009 um 22:13 Uhr) | |||||
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#10
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| Zitat:
cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
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