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  #31  
Alt 08.06.2010, 14:48
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Cool AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 14:48 ]

Was du da beschreibst, setzt vorraus, das du deine Wummen im Waffenladen rechts neben Lone Star kaufst und nicht, so wie der Rest von uns Runnern, bei nem Schieber!

Die Verfügbarkeit bestimmt nur, wie leicht oder schwer etwas zu beschaffen ist und wieviel du blechst! Und was die Lizenz angeht, war die Grundfrage doch eigentlich, wieviele Waffen ähnlichen oder gleichen Typs man eintragen lassen kann! Egal ob Lizenz und SIN echt oder falsch sind.....
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  #32  
Alt 08.06.2010, 16:59
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 16:59 ]

Zitat:
Zitat von Havoc Beitrag anzeigen
... was die Lizenz angeht, war die Grundfrage doch eigentlich, wieviele Waffen ähnlichen oder gleichen Typs man eintragen lassen kann!
Moment ... dazu hab' ich doch eine Tabelle gesehen ... irgendwo ... moment *flitz*

HAHAAA ... hier haben wir's ja ... im Shadowtech ... noch für SR1

Also. Folgende Waffen-Kategorien sind hier angegeben:
  • Kleine Klingen (unter 18 cm Klingenlänge)
  • Große Klingen (inklusive Axte, Lanzen usw.)
  • Stumpfe Waffen (Knüppel, Schläger, NK-Schockwaffen, ...)
  • Projektilwaffen (Wurfwaffen, Speere, Bögen, Armbrüste)
  • Pistolen (Revolver und Halbautomatische)
  • Gewehre (Einzelschuss und Pump-Action)
  • Automatische Waffen (Alles mit Salvenfeuer oder Vollautomatik)
  • Schwere Waffen (muss ich da wirklich näheres dazu sagen?)
  • Sprengstoffe (auch Granaten und HE-Munition)
  • Militärische Waffen (wenn "schwer" schon zu leicht klingt)
  • Militärische Panzerung (alles, was man nicht mehr ohne weiteres im Futter verstecken kann)
  • Militärische Munition (APDS und so Spaß)
Es gibt dann noch weitere Kategorien, aber die gehen alle in den Bereich Cyber- und Bioware, Matrix, Elektronik, Militär-Ausrüstung, Drogen und Gifte.

Die Einschränkungs-Bereiche sehen folgendermaßen aus (obwohl das eigentlich recht offensichtlich ist):
  1. Besitz
  2. Transport
  3. Bedrohung
  4. Gebrauch
  5. Vorsatz
Danach kann man die Lizenzkosten ungefähr richten.

Dass man zu den Lizenzen natürlich eine passende SIN haben sollte, versteht sich irgendwie von selbst. Aber man kann ja auch auf Fortuna vertrauen (ja, genau ... als wenn ein Meister sich sowas entgehen lassen würde).

cul8r, Screw

PS. Die Lizenzen brauche ich primär wegen eventueller Kontrollen, nicht wegen dem Kauf ... werd' einen Teufel tun und eine Spur mehr hinterlassen.
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  #33  
Alt 08.06.2010, 17:04
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 17:04 ]

Äh, schon klar, das mit der Lizens und SIN und so.....Aber es soll auch Komiker bei Shadowrun geben, die solche Spuren hinterlassen! Dummheit stirbt nie aus...
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  #34  
Alt 08.06.2010, 17:30
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 17:30 ]

Naja ... sollte man eine legale SIN haben nach der man Söldner, Sec-Bulle oder sowas ist, dann SOLLTE man solche Spuren gelegentlich hinterlassen. Sonst fragen die Leute sich irgendwann, von was man eigentlich lebt.

cul8r, Screw
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  #35  
Alt 08.06.2010, 19:07
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 19:07 ]

Z.B. wenn man sich als Private Eye selbstständig macht, inkl. originalechte SIN.

Und wer keine Spuren hinterlässt, ist tot. Jeder hinterlässt Spuren. Und hin und wieder kann es Vorteile haben, eine Wumme nach allen Regeln der Kunst legal zu haben, z.B. wenn man in ne Polizeikontrolle kommt. Dann ist man nämlich nachher der einzige, der seine Chummer aus dem Knast holen kann, bevor sie alle ne crime-SIN bekommen.
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  #36  
Alt 08.06.2010, 20:39
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 20:39 ]

Wichtig ist, vorher zu wissen, wohin man mit der Fern-Personenstanze geht. Auf der Strasse eine Colt L36 unter der Jacke im entsprechenden Holster zu tragen, sollte kaum je zu Problemen führen, aber man sollte nicht versuchen, die selbe Puste in einer AA-Gegend spazieren zu tragen, wenn man nicht aussieht, als ob man dort hin gehört. Wenn man aussieht, wie jemand, der dort wohnen würde (oder dort jemanden besuchen wollte) und vielleicht sich beim Sicherheitschef beschwert, wenn man angehalten wird, wird man nach meiner Erfahrung nie kontrolliert...
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  #37  
Alt 08.06.2010, 20:47
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 20:47 ]

Die erste Regel besagt doch, lass dich nicht erwischen und die zweite, hab immer n' As im Ärmel!
Hm, ich denke, wir sind uns alle einig, das man wenigstens eine SIN samt Lizenz haben sollte, die auch einer gründlicheren Prüfung standhällt, damit man sich wenigstens irgendwie rausreden kann!
"Ich schwöre Officer, gestern als ich ins Bett ging war die AK noch ein Ares Predator"

So natürlich nicht grade, aber ich denke, ihr wißt was ich meine...
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  #38  
Alt 08.06.2010, 20:51
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 20:51 ]

Stimmt - besorge Dir eine kompakte schwere Pistole mit Laser, lade sie mit Gel. Dazu eine Lizenz, offenes Verhalten bei einer Kontrolle, Verständnis für den Sicherheitsmann oder Cop und es läuft meist rund.

Bin damit schon durch manche Kontrolle - die Jungs haben dabei bislang nie gemerkt, daß mein rechter Arm nicht aus Fleisch und Blut ist und mehr Waffe enthält, als ich dann am Gürtel trug.
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  #39  
Alt 08.06.2010, 21:03
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 21:03 ]

Äh ne, das hat nix mit mangelnder Aufmerksamkeit zu tun! Da deckt sich SR mit der Realität!
Wachleute ham nen Job, der zu 80% aus doof rumstehn oder Runden laufen besteht! Bei Torkontrollen bist du froh, wenn einmal was glatt läuft, weil du dich die restlichen 50 Besucher nur mit denen rumärgern mußt! Besucher die irgendwo rein wollen, deren IQ sinkt manchmal gravierend auf Orginalstand - PS-Zahl des benutzten Fahrzeugs ab!
Glaubs mir; ich kann ein Lied davon singen!

Und wenn dann einer kommt, der höflich und freundlich ist, sich ausweisen kann und die Kontrolle fraglos über sich ergehn läßt, dann winkt man den auch eher durch! Denn, wie man in den Wald reinruft, so schallt es heraus!
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  #40  
Alt 08.06.2010, 21:15
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AW: Lizenzen und Waffen  [ Alt 08.06.2010, 21:15 ]

Mmh, auch `mal oliv oder flecktarn getragen, wie?

Schick angezogen kann zuviel sein - nicht so aussehen, als würde man mehr für eine Jacke ausgeben, als der arme Mann in der Woche verdient... ein bißchen Etikette hilft (ansprechen mit "Sir", aber kein völliges Verständnis heucheln - und bloß nicht den Satz "Ich weiß, Sie tun auch nur Ihren Job").
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