Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht

  #11  
Alt 09.07.2010, 15:57
Benutzerbild von Gordovan

Ritter
Minister a. D.
Gordovan ist offline
 
Registriert seit: 02.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Geschlecht: Sage ich nicht
Beiträge: 2.137


AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 09.07.2010, 15:57 ]

Zitat:
Zitat von twilight Beitrag anzeigen
Wenn ich aber darüber nachdenke, wann mir dieses mathematische Verständnis wirklich hilft, fällt mir als erstes nur die Wsk-Berechnung beim Rollenspiel ein
Oh, in meinem Berufsumfeld rennen alle fast immer mit Taschenrechner rum, also die könnten das schon gebrauchen. Aber wir machen ja auch kein Schattenläufe...

Zitat:
Zitat von twilight Beitrag anzeigen
p.s. bei der Berechnung von Flugbahnen fällt mir etwas ein ... es gibt heute schon einen speziellen Zielcomputer, der das übernimmt. Etwas größer als 2 Zigarettenschachteln und für jedes Großkalibergewehr von Barrett zu haben. Aufschrauben, justieren, fertig.
Gibt es aber bei SR nicht
__________________
Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #12  
Alt 11.07.2010, 16:39
Benutzerbild von CoffeinSpider

Tribun
CoffeinSpider ist offline
 
Registriert seit: 31.12.2009
Ort: Wien
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 601


AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 11.07.2010, 16:39 ]

Zitat:
Zitat von Gordovan Beitrag anzeigen
Gibt es aber bei SR nicht
Doch, Smartgun...
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #13  
Alt 12.07.2010, 14:10
Benutzerbild von Screw

Legat ~ Shadowrun
Stadtrat von Delazaria
Screw ist gerade online
 
Registriert seit: 06.10.2007
Ort: Sanctus SubVeitus, Öster-Reich
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 4.705

Senatsorden Arbeitsorden in Silber Tufirstern Vitusorden Arbeitsorden in Silber 
Anzahl der Orden: 8

AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 12.07.2010, 14:10 ]

Zitat:
Zitat von CoffeinSpider Beitrag anzeigen
Doch, Smartgun...
Smartgun zeigt nur den Punkt (ebenso wie ein Laser, nur präzieser) auf den die Waffe gerichtet wird, das ergibt die +2. Die Entfernungsmodifikatoren werden deshalb nicht aufgehoben oder reduziert.

cul8r, Screw
__________________
Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #14  
Alt 12.07.2010, 14:19
Benutzerbild von CoffeinSpider

Tribun
CoffeinSpider ist offline
 
Registriert seit: 31.12.2009
Ort: Wien
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 601


AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 12.07.2010, 14:19 ]

Vorsicht! Zitatkeule!

Aus SR4 20th:
"... The system makes use of advanced calculation software, allowing the user to aim even weapons with a highly ballistic firing arc (like grenades) with tremendous precision over any distance. ..."

Der Unterschied ist, dass ein Mensch auf 500m Knopfgroß ist, da hilft der richtige Winkel grademal, dass man Chancen hat, in die Gegend zu treffen. Ohne Vergrößerung ist das schwächste Glied nun mal der Mensch (vor allem wenn er zittert wie ich :-P). Und ich hatte auch nicht gemeint, dass das irgendeinen Unterschied für die Distanzmodifikatoren macht.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #15  
Alt 12.07.2010, 14:29
Benutzerbild von Screw

Legat ~ Shadowrun
Stadtrat von Delazaria
Screw ist gerade online
 
Registriert seit: 06.10.2007
Ort: Sanctus SubVeitus, Öster-Reich
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 4.705

Senatsorden Arbeitsorden in Silber Tufirstern Vitusorden Arbeitsorden in Silber 
Anzahl der Orden: 8

AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 12.07.2010, 14:29 ]

Dann finde ich den Definitionstext einfach untreffend. Denn, wenn dem so wäre, dann müsste der Smartgunmodifikator anders ausfallen ... nämlich auf den Entfernungsmodifikator bezogen.

Finde ich.

cul8r, Screw
__________________
Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #16  
Alt 13.07.2010, 21:12
Benutzerbild von CoffeinSpider

Tribun
CoffeinSpider ist offline
 
Registriert seit: 31.12.2009
Ort: Wien
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 601


AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 13.07.2010, 21:12 ]

Ich sehe die Schwierigkeit in der Distanz eher in der Größe des Ziels. Denn irgendwo hab ich mal aufgeschnappt, dass die subjektive Distanz expondential zur echten Distanz wächst, also alles einem weiter vorkommt, als es ist - also Ziele auch kleiner sind. Das würde auch den (nicht ganz) expondentiell wachsenden Distanzmodifikator erklären. Da hilft nur Vergrößerung.

Der "ballistische Bogen" der hier erwähnt wird, wird von der Smartgun zwar angezeigt, soweit ich das verstanden habe, aber es beseitigt das Problem nicht, dass man ungenau ist und das Ziel winzig.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #17  
Alt 19.09.2010, 03:22
Benutzerbild von Arkam
Abenteurer
Arkam ist offline
 
Registriert seit: 12.07.2008
Beiträge: 325


AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 19.09.2010, 03:22 ]

Hallo zusammen,

nach unserem ersten Spielabend kann ich sagen das die mathematische SPU das i Tüpfelchen zur Beschreibung eines logisch berechnenden und höchst präzisen Charakters liefert.

Mal ganz abgesehen vom spieltechnischen Vorteil und der Tatsache das der Charakter jetzt schon mit Mathematische SPU gespielt wurde willich die Mathematische SPU jetzt nicht mehr missen.

Gruß Jochen
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #18  
Alt 19.09.2010, 16:33
Benutzerbild von Screw

Legat ~ Shadowrun
Stadtrat von Delazaria
Screw ist gerade online
 
Registriert seit: 06.10.2007
Ort: Sanctus SubVeitus, Öster-Reich
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 4.705

Senatsorden Arbeitsorden in Silber Tufirstern Vitusorden Arbeitsorden in Silber 
Anzahl der Orden: 8

AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 19.09.2010, 16:33 ]

Hm ... mir ist gerade ein recht interessanter Gedanke zur weiteren Anwendung der Math-SPU gekommen. Es ist ja nicht sooo unüblich, sich vom J in Anleihen/Aktien auszahlen zu lassen ... da würde ein schneller Blick auf den Wertpapiermarkt mit Unterstützung einer Math-SPU das Verhandeln doch sehr interessant machen, oder?

cul8r, Screw
__________________
Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #19  
Alt 19.09.2010, 18:16
Benutzerbild von Gordovan

Ritter
Minister a. D.
Gordovan ist offline
 
Registriert seit: 02.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Geschlecht: Sage ich nicht
Beiträge: 2.137


AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 19.09.2010, 18:16 ]

Zitat:
Zitat von Arkam Beitrag anzeigen
Hallo zusammen,

nach unserem ersten Spielabend kann ich sagen das die mathematische SPU das i Tüpfelchen zur Beschreibung eines logisch berechnenden und höchst präzisen Charakters liefert.

Mal ganz abgesehen vom spieltechnischen Vorteil und der Tatsache das der Charakter jetzt schon mit Mathematische SPU gespielt wurde willich die Mathematische SPU jetzt nicht mehr missen.

Gruß Jochen
Kannst Du ein bißchen darüber schreiben, was genau dein Char gemacht hat?
__________________
Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #20  
Alt 19.09.2010, 19:43
Benutzerbild von Arkam
Abenteurer
Arkam ist offline
 
Registriert seit: 12.07.2008
Beiträge: 325


AW: Enzephalon und Mathematische SPU  [ Alt 19.09.2010, 19:43 ]

Hallo zusammen,

große Sachen waren es nicht.
Das fing damit an das wir bis zum Treffen mit unserem Schieber noch etwas Zeit hatten und ich so den Wecker nutzen konnte.

Weiter ging es mit unserem Ninjagirlie von etwa 1,60 Metern das sich in den Sessel für Orks und Trolle lümmelte und mitgeteilt bekam das der Sessel 86% zu groß für Sie sei.

Der Spielleiter teilte mir die konkreten Größen der Charaktere mit und nicht etwa Schätzwerte. Wahrscheinlich schnell und säuberlich trianguliert.

Wie gesagt alles keine wichtigen Sachen aber Dinge die einen ganz präzisen technisch orientierten Charakter aus machen.

Gruß Jochen
Mit Zitat antworten nach oben scrollen
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an




Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:09 Uhr.