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#41
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| Ein Taser hat dennoch den Vorteil, dass die Getroffenen nicht daran sterben, was einem im Fall von Sicherheitstruppen/Polizei das "Copkiller"-Stigma erspart. | |||||
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#42
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| naja...wenn ich töten muss...töt ich. cop hin oder her. taser machen für mich maximal einen sinn in der ultrasilentbranche... und da bin ich im kampfeinsatz sowieso ned brauchbar ![]() -lg Stef
__________________ MSU - Moving Steffed Uncorporated. Jack Out | |||||
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#43
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| Bin mir grade nicht sicher, wie das bei SR4 aussieht, aber früher waren die Dinger echt brauchbar. Auf kurze Distanz haben die den Gegner sehr zuverlässig ausgeschaltet. Bleibt tapfer, puck
__________________ 17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation | |||||
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#44
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| Mit einer ausreichend guten Probe und aus dem Hinterhalt ist das auch jetzt noch so. Der größte Vorteil eines Tasers liegt aber mMn immer noch darin, dass die Panzerung des Ziels (sofern nicht isoliert) relativ wenig nützt. Der größte Nachteil ist immer noch die geringe Munitionskapazität. Also gut zielen und keinen Schuss verschwenden. cul8r, Screw | |||||
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#45
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| Zitat:
Gibt es noch andere Möglichkeiten, Panzerung zu überwinden?
__________________ Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag. | |||||
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#46
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| Klar gibts die. Zum einen APDS-Munition, aber natürlich kann man auch chemische Kampfstoffe verwenden, die z.B. ihaliert werden und dann gibts da auch noch Flammenwerfer. Aber ich finde den Taser in SR4 alleine schon deswegen nicht mehr so effektiv wie vorher, weil hier ein neuer Munitonstyp eingeführt wurde. diese nennt sich "Schocker" und verwendet die selben Regeln wie Taser, nur dass sie die Reichweite und Munitionskapazität von anderen Waffen nutzen können. auf diese Weise kann man auch mit leichten Pistolen ordentlich Schaden anrichten. Bleibt tapfer, puck
__________________ 17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation | |||||
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#47
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| Dann gibt es da noch DMSO (Dimethyl Sulfoxid). Das ist eine Flüssigkeit die mit einer anderen (meist schädlichen) Substaz gemischt auf den Gegner gespritzt oder in Gelkapseln geschossen wird. Die Flüssigkeit sickert durch jede Faser und Ritze - also hilft nur versiegelte Kleidung (ABC-Anzug, manchmal reicht vielleicht auch ein Regenmantel). Das DMOS öffnet bei Kontakt die Poren der Haut und sorgt so für das Eindringen der anderen Chemikalie in den Blutkreislauf. Allerding schwer zu beschaffen (ok, 2070 vielleicht nicht mehr) und relativ kostenaufwendig, aber es ist leise, schnell (mit dem richtigen Gift) und sauber. cul8r, Screw | |||||
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#48
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| Hi ihr. Also zum Thema Taiser wollt ich nur zu bedenken geben, dass es zwar jetzt die "Schocker" Muni gibt aber Taiser immernoch einfacher sind zu legalisieren. Sprich man bekommt einfacher ne Lizens ... im gegensatz zu nem Sturmgewehr das mit Schockern schießt. Is zwar effektiever aber immernoch hammer illegal! Bei leichten Pistolen is auch ne Lizens erforderlich. Aber Taiser brauchen sogar keine extra Lizens ... gehen über die normale gefakte Sim. Von daher schätze ich den wert eines Taisers immernoch hoch ein. JV | |||||
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#49
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| Mit so einem Taser wird man dann nicht gleich als Krimineller eingestuft, wenn man denn doch mal erwischt wird. Das hat auch etliche Vorteile. Auf der anderen Seite ist das dann nichts für Sammies, denn die haben oft nicht legalisierte Cyberware und wer schon was von außen erkennbares hat (Smart, Augen, Dermalpanzerung etc.) wird dann doch etwas genauer kontrolliert und dann: Tja, DER Abend ist ruiniert.
__________________ Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag. | |||||
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#50
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| Um auf die Schrotflintendiskussion zurueckzukommen: Wenn man mit ner Sturmschrotflinte Vollmunition verfeuert, kann man auch einen Schallunterdruecker benutzen... Nur die Verwendung von Flechette/Schrotmuni ist net mehr moeglich, aber wer braucht schon sowas? Und zum Thema Taser...wenn man jemanden kennt, der sich mit sowas auskennt, koennte man groessere Spulen reinschrauben und damit wohl auch den Schaden erhoehen... Nachteilig bleibt immer noch die Reichweite... Scharfschuetze mit ´nem Barret 121 und Gelmuni^^ Aber wie ist das eigentlich mit Tasern und Cyberware? Mit all den tollen Leiterbahnen macht getasert werden doch bestimmt richtig Spass... Ich wuesste jedenfalls von keiner Regel in die Richtung. Oder doch? Geändert von VelyaBathory (19.05.2009 um 17:17 Uhr) | |||||
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