Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht

  #11  
Alt 13.07.2006, 17:37
Benutzerbild von Gordovan

Ritter
Minister a. D.
Gordovan ist offline
 
Registriert seit: 02.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Geschlecht: Sage ich nicht
Beiträge: 2.137


AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 13.07.2006, 17:37 ]

Viel hilft viel....

Und ne Sturmschrotflinte ist schon heftig, geladen mit Vollgeschossen im Salvenmodus 10T ist nicht ohne. Da fallen etliche Leute um.

Ne ordentliche Fertigkeit und selbst Trolle haben Probleme...
__________________
Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #12  
Alt 13.07.2006, 17:43
Benutzerbild von Zylerath
Zylerath
Gast
 
Beiträge: n/a
RPG-Taler: 0 [Konten]
AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 13.07.2006, 17:43 ]

Die Dinger machen zuviel Krach, sind unhandlich und können nicht viel Munition verschiessen. Aber das mit dem Wumms kann ich nur bestätigen.
Wenn dir jemand auf die Nerven geht, kannst du ihn mit einer Schrotflinte ganz schnell aus dem Raum blasen.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #13  
Alt 13.07.2006, 18:10
Benutzerbild von Gordovan

Ritter
Minister a. D.
Gordovan ist offline
 
Registriert seit: 02.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Geschlecht: Sage ich nicht
Beiträge: 2.137


AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 13.07.2006, 18:10 ]

Zitat:
Zitat von Zylerath
können nicht viel Munition verschiessen.
Mossberg mit 30 Schuss Trommelmagazin? Reicht für 10 x 10T = ne kleine Herde Trolle :tod :tod :tod
__________________
Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #14  
Alt 13.07.2006, 19:51
Benutzerbild von Zylerath
Zylerath
Gast
 
Beiträge: n/a
RPG-Taler: 0 [Konten]
AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 13.07.2006, 19:51 ]

Dann nehm ich lieber eine AK98. Ist genauso schwer zu verstecken, verschiesst 8 Granaten und ich kann sie mit 30 Schuss Explosivmunition füttern.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #15  
Alt 13.07.2006, 19:59
Benutzerbild von Orkz
Bürger
Orkz ist offline
 
Registriert seit: 13.07.2006
Beiträge: 29
AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 13.07.2006, 19:59 ]

Es gibt kein "Zu viel Munition mit sich herumtragen". Wenn du es noch tragen kannst ist es nicht zu viel!

Gilt aber ausschließlich für Shadowrun... Das ist ja auch mehr ein Superheldensetting so wie die Charaktere oft abgehen und nicht Cyberpunk.

Waffen?
Ares Viper: Weil sie fast nix kostet, flechettmunition ballistikanalysen erschwert, sie S grundschaden (T mit salvenmodus) macht und einen Schalldämpfer + 30 Schuß hat bei Tarnstufe 6. Wie die Hersteller das machen? Keine ahnung, aber kauft besser 3 als 1.

Das legale Sportgewehr mit verlängertem Lauf und Salvenmodus... muhahaha.

AS-7 mit Trommelmagazin und EX² Munition... Schrotsalven ohne ende...

Granaten, Granaten, Granaten...
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #16  
Alt 13.07.2006, 21:53
Benutzerbild von Gorbag
Streuner
Gorbag ist offline
 
Registriert seit: 12.06.2006
Beiträge: 177
AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 13.07.2006, 21:53 ]

Also ich bin eher der Mensch der ne Schalgedämpfte Pistole mit Bet. muni und nen Taser mit sich rumschleppt. und natürlich ne desperado wenns doch mal Eng wird und jemand ne Abreibung braucht. Wobei der neue Kirschblütensturm hat auch was für sich als last Way Waffe.
Mein aktueller Runner hat sogar nen Bogen dabei. Kann Platzsparend zusammengedaltet werden, hat eine gute Reichweite und Durchschlagskraft und der Narkojetinjektionspfeil gibt dem Gerät den nötigen Bumms. Nicht zu vergessen das er absolut leiser ist.
__________________
Der Horizont ist nicht das Ende sondern der Anfang.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #17  
Alt 13.07.2006, 22:15
Benutzerbild von Integra

Tribun
Integra ist offline
 
Registriert seit: 12.05.2006
Ort: Senatsstadt Seligenstadt
Geschlecht: Spielerin
Beiträge: 3.417

Forumsverdienststern 2. Klasse Tufirstern Vitusorden Arbeitsorden in Silber Arbeitsorden in Bronze 
Anzahl der Orden: 6

AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 13.07.2006, 22:15 ]

Ja. Für die leisen Sachen hat Integra ein Blasrohr. Auch mit Narkojetpfeilen. Hab es bislang aber nur einmal benutzt um Barghests zu schiessen
__________________
So groß schien dein Befehl mir nicht, der sterbliche, dass er die ungeschriebnen Gottgebote, die wandellosen, konnte übertreffen.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #18  
Alt 14.07.2006, 09:30
Benutzerbild von Vitus

Ehrenminister
Vitus ist offline
 
Registriert seit: 05.03.2006
Ort: Darkeifelanien (Vitus Schrecke
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 2.510

Steuerorden in Gold am Bande Vitusorden Voltanorden Vitusorden Arbeitsorden in Bronze 
Anzahl der Orden: 6

Reden AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 14.07.2006, 09:30 ]

Gibts eigentlich noch den Giftzwerg?
Den hatte mein Coyote immer im Stiefel stecken. Wurde ja nie wirklich benutzt, weil er ja ein riesigers Arsenal an Waffen mit sich rum geschleppt hatte!

Aber was auch lustig war, spielte in einen Runn mal einen Troll namens Napalm! Wie der Name schon sagte, war seine Leidenschaft das Feuer! Ok, er war Pyromane! Seine primäre Waffe war ein großer Flammenwerfer, der wurde mit einer zusätzlichen Gasflasche modifitziert, dann hatte er noch einen kleinen Handflammenwerfer und ein Granatgewehr (für gezielte schießen :-))
__________________
Gruß Minister Vitus,
anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren
Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir
Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #19  
Alt 14.07.2006, 10:37
Benutzerbild von Integra

Tribun
Integra ist offline
 
Registriert seit: 12.05.2006
Ort: Senatsstadt Seligenstadt
Geschlecht: Spielerin
Beiträge: 3.417

Forumsverdienststern 2. Klasse Tufirstern Vitusorden Arbeitsorden in Silber Arbeitsorden in Bronze 
Anzahl der Orden: 6

AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 14.07.2006, 10:37 ]

Lass mich raten: Er war Kammerjäger...?
__________________
So groß schien dein Befehl mir nicht, der sterbliche, dass er die ungeschriebnen Gottgebote, die wandellosen, konnte übertreffen.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #20  
Alt 14.07.2006, 10:43
Benutzerbild von Gordovan

Ritter
Minister a. D.
Gordovan ist offline
 
Registriert seit: 02.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Geschlecht: Sage ich nicht
Beiträge: 2.137


AW: Das Knarrenpotential  [ Alt 14.07.2006, 10:43 ]

Zitat:
Zitat von Integra
Kammerjäger...?
Ist auch ne Knarre....
__________________
Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an




Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 10:43 Uhr.