Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht

  #31  
Alt 03.11.2009, 18:49
Benutzerbild von Screw

Legat ~ Shadowrun
Stadtrat von Delazaria
Screw ist offline
 
Registriert seit: 06.10.2007
Ort: Sanctus SubVeitus, Öster-Reich
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 4.704

Senatsorden Arbeitsorden in Silber Tufirstern Vitusorden Arbeitsorden in Silber 
Anzahl der Orden: 8

AW: Battle-Tac  [ Alt 03.11.2009, 18:49 ]

Nachdem die theoretischen Grundsatzdiskussionen jetzt scheinbar geklärt sind, würde ich das Gespräch gerne wieder zurück zum eigentlichen Thema führen.

Inwieweit, kann ein Taktiker und/oder Stratege die Auswirkungen des Battle-Tac beeinflussen und wo liegen dessen Grenzen?

cul8r, Screw
__________________
Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #32  
Alt 03.11.2009, 20:38
Benutzerbild von Gordovan

Ritter
Minister a. D.
Gordovan ist offline
 
Registriert seit: 02.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Geschlecht: Sage ich nicht
Beiträge: 2.137


AW: Battle-Tac  [ Alt 03.11.2009, 20:38 ]

Laut Regeln m.E. gar nicht, und das sollte auch so bleiben. Der Spieler sollte aber einige Vorteile durch Rollenspiel bekommen, wenn sich die NPC nicht an die Standardstrategien halten (das macht ja jeder Meister anders). Für Standard hat der BattleTec-Computer eben die besseren Rechnermodelle, wenn sich die NPC nicht daran halten, dann wiederum ist der Spieler besser und darf mit seinen Fähigkeiten eingreifen.
__________________
Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #33  
Alt 04.11.2009, 00:13
Benutzerbild von Maraxus
Streuner
Maraxus ist offline
 
Registriert seit: 13.08.2009
Beiträge: 186
AW: Battle-Tac  [ Alt 04.11.2009, 00:13 ]

twilight: Ich verwende "Strategie" so wie ich das Wort kenne. Und ich weiß, das es Leute gibt, die meine Definition teilen. Als abstrakte, langfristige Entscheidungen.

Wenn die Space Empires V KI gegen mich spielt und nach Vergleich unserer Ressourcen entscheidet, dass sie eine gute Diplomatische Beziehung mit mir anstrebt, während sie ihre Geheimdienstlichen Ressourcen ausbaut, dann ist das eine Strategische Entscheidung, die dann in taktischen Entscheidungen wie der Formulierung eines Handelsangebotes oder dem Bau eines Intelligence Centers umgesetzt wird.
Auch ein Schachcomputer trifft minimale strategische Entscheidungen, wenn auch nur sehr primitive: Die KI hat unterschiedliche Algoryhtmensätze für das frühe, das mittlere und das späte Spiel, diese Sätze durchzuschalten ist im weitesten Sinne eine strategische Entscheidung.

Ich denke der Computer kann in SR alles machen, was der Mensch auch kann. Voice analysis Software und so'n Quatsch, Gelände analyse, Psychologie für Fortgeschrittene, Waffentechnik, jede Menge Zeug, das nicht nur "Bewegungsvorhersage" ist.



4.0 Regeln kenn ich nicht aber ich denke Taktiker und Taktiksystem können sich schon ergänzen, so wie sich auch zwei Taktiker unterstützen können (besonders wenn ihre Spezialgebiete so unterschiedlich sind, wie in diesem Fall.
Voraussetzung ist, dass sie beide ähnlich gut sind. Ich denke eine Umsetzung wie beide würfeln einzeln und das bessere Ergibniss wird genommen, oder "wenn der Nutzer den Taktikwurf um nicht mehr als 3 verfehlt, dann bekommt das System +1 Erfolg drauf, oder sowas.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #34  
Alt 04.11.2009, 00:23
Benutzerbild von twilight

Tribun
twilight ist offline
 
Registriert seit: 22.01.2009
Beiträge: 995


AW: Battle-Tac  [ Alt 04.11.2009, 00:23 ]

zu dem ersten, was du schreibst ... naja, wir verwenden grad etwas unterschiedliche Voraussetzungen, muss man nicht unbedingt auf einen Nenner kommen.
Wenn ich deine Voraussetzungen verwende, stimm ich auch deinem Resultat zu.

Aber wenn du hier schon Strategie und alles zu Battletac mitdiskutierst ... wäre es dann nicht sinnreich, wenn du dir den Hintergrund anschaust?
Es geht nämlich um die Regeltechnik das Battle-Tac Systems in SR 4.
Ich bin nicht sicher, inwieweit deine Einwände (so interessant sie auch sein mögen) konstruktiv werden können, wenn du die zur Diskussion stehenden Regeln nicht kennst :?
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #35  
Alt 04.11.2009, 10:31
Benutzerbild von MagunRa
Abenteurer
MagunRa ist offline
 
Registriert seit: 23.07.2009
Ort: Aachen
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 272
AW: Battle-Tac  [ Alt 04.11.2009, 10:31 ]

und 2tes wenn du dazu einen Mechanismus einführen willst, nimm doch einen in SR4 bestehenden, die Teamarbeit.
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #36  
Alt 05.11.2009, 01:39
Benutzerbild von twilight

Tribun
twilight ist offline
 
Registriert seit: 22.01.2009
Beiträge: 995


AW: Battle-Tac  [ Alt 05.11.2009, 01:39 ]

kannst du das eben im Zusammenhang mit dem Tac-System erläutern?
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #37  
Alt 06.11.2009, 18:06
Benutzerbild von MagunRa
Abenteurer
MagunRa ist offline
 
Registriert seit: 23.07.2009
Ort: Aachen
Geschlecht: Spieler
Beiträge: 272
AW: Battle-Tac  [ Alt 06.11.2009, 18:06 ]

Zitat:
Zitat von Maraxus Beitrag anzeigen
4.0 Regeln kenn ich nicht aber ich denke Taktiker und Taktiksystem können sich schon ergänzen, so wie sich auch zwei Taktiker unterstützen können (besonders wenn ihre Spezialgebiete so unterschiedlich sind, wie in diesem Fall.
Voraussetzung ist, dass sie beide ähnlich gut sind. Ich denke eine Umsetzung wie beide würfeln einzeln und das bessere Ergibniss wird genommen, oder "wenn der Nutzer den Taktikwurf um nicht mehr als 3 verfehlt, dann bekommt das System +1 Erfolg drauf, oder sowas.
War darauf bezogen, ich meinte man kann es als Teamwork abhandeln wenn man menschl. Einfluss haben will.

Edit: ich seh gerade das war Blödsinn, das Tac macht ja gar keien Probe.

Geändert von MagunRa (06.11.2009 um 18:38 Uhr)
Mit Zitat antworten nach oben scrollen

  #38  
Alt 06.11.2009, 20:44
Benutzerbild von twilight

Tribun
twilight ist offline
 
Registriert seit: 22.01.2009
Beiträge: 995


AW: Battle-Tac  [ Alt 06.11.2009, 20:44 ]

*g* dann beruhgt es mich - ich hab echt an meinem Verstand gezweifelt, weil ich so gar nicht gewusst hab, worauf du hinauswolltest

achja, Magun ... hat dir mein Möchtegernvorschlag zu den generierungsbedingungen geholfen? Denkst du, das könnt als Basis funktionieren?
Mit Zitat antworten nach oben scrollen
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an




Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:37 Uhr.