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Drakensang

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Feedback: Heldendokumente

Dies ist das Thema Feedback: Heldendokumente bei Spieldokumente als Teil vom Das Schwarze Auge.
Stimmt, Vitus hat recht! Es fiel nur vorher nie auf, da die Wahl Privatgelehrter nicht möglich war. Auch die Einteilung ...


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Antwort

#21  
AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 19.10.2006, 08:12 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
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AW: Feedback: Heldendokumente

Stimmt, Vitus hat recht!

Es fiel nur vorher nie auf, da die Wahl Privatgelehrter nicht möglich war. Auch die Einteilung 12 ASP aus Vollzauberer und 6 ASP aus Akademische Bildung stimmt genau. Insofern müsste man beim Privatgelehrten auch den Vorteil Akademische Bildung rausnehmen.

LG sonic
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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#22  
Cool AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 24.10.2006, 14:19 )
Benutzerbild von Tufir
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Cool AW: Feedback: Heldendokumente

Hallo zusammen,

für die Dokumente
liegen jetzt die Versionen 3.0 vor.

Auf vielfachen Wunsch einiger Spieler werden die Talente nun nicht mehr in Gruppen sondern als komplette Liste alphabetisch geordnet. Dies soll während des Spiels das Auffinden erleichtern.

Zusätzlich wurde beim Vollzauberer die Sache mit den Basis-ASP beim Privatgelehrten korrigiert.

Die Schutz- und Bannkreise fehlen allerdings immer noch.

Gruß
Tufir
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"Versprich mir, dass - welchen Weg im Leben du auch einschlägst - du immer zu dir selbst stehen wirst." - Yu Shu Lien aus "Tiger and Dragon"
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#23  
Frage AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 24.10.2006, 21:31 )
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Frage AW: Feedback: Heldendokumente

Noch ne Anmerkung, ist echt klasse eure Dokumente. Aber vielleicht könnte man bei den Gaben ja auch noch den Vorteil Magiegespür hinzufügen, ist doch auch ne Gabe!
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Gruß Minister Vitus,
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#24  
Cool AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 25.10.2006, 07:51 )
Benutzerbild von Tufir
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Cool AW: Feedback: Heldendokumente

Ist notiert Vitus - Danke!!

Gruß
Tufir
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#25  
Ausrufezeichen AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 25.10.2006, 09:16 )
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Ausrufezeichen AW: Feedback: Heldendokumente

Bei den Vollzaubererdokument habe eben mal versucht ne Kultur einzugeben, leider wurde die Eigenschaftsveränderungen hier weiter gegeben, bzw. konnte ich diese auch nicht manuel ändern. Bei meinen Beispiel handelt es sich um einen Brillantzwerg. Der würde noch MU+1 & CH+1 und einige Nachteile erhalten!
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#26  
Frage AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 25.10.2006, 09:47 )
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Frage AW: Feedback: Heldendokumente

Zitat:
Zitat von Vitus Beitrag anzeigen
Bei den Vollzaubererdokument habe eben mal versucht ne Kultur einzugeben, leider wurde die Eigenschaftsveränderungen hier weiter gegeben, bzw. konnte ich diese auch nicht manuel ändern. Bei meinen Beispiel handelt es sich um einen Brillantzwerg. Der würde noch MU+1 & CH+1 und einige Nachteile erhalten!
Unverständliche Angaben! Kann ich nicht nachvollziehen. Bitte genauer spezifizieren, was Du damit sagen willst!

Gruß
Tufir
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#27  
Rotes Gesicht AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 25.10.2006, 09:50 )
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Rotes Gesicht AW: Feedback: Heldendokumente

Bei der Eingabe der Kultur auf dem Vollzaubererdokument, wurden keine Eigeschaftsboni auf die Eigenschaften verteilt. Ein Brillantzwerg erhält bei der Rasse und bei der Kultur automatisch Boni. Letzteres wurde nicht auf die Eigeschaften des Heldendokumentes Verrechnet, geschweige denn, weil diese Zelle auf dem HD gesperrt und Passwortgeschützt ist, kann man diese auch nicht verändern.
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#28  
Cool AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 25.10.2006, 09:56 )
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Cool AW: Feedback: Heldendokumente

Zitat:
Zitat von Vitus Beitrag anzeigen
Bei der Eingabe der Kultur auf dem Vollzaubererdokument, wurden keine Eigeschaftsboni auf die Eigenschaften verteilt. Ein Brillantzwerg erhält bei der Rasse und bei der Kultur automatisch Boni. Letzteres wurde nicht auf die Eigeschaften des Heldendokumentes Verrechnet, geschweige denn, weil diese Zelle auf dem HD gesperrt und Passwortgeschützt ist, kann man diese auch nicht verändern.
Kulturen müssen manuell eingetragen werden, weil der Aufwand für die Erfassung der Eigenschaftsveränderungen mir bislang zu groß war.

Deswegen musst Du auch diese Veränderungen manuell eintragen und zwar rechst oben im Kasten Modifikatoren in der gleichen Zeile wie die Kultur!

Gruß
Tufir
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#29  
Rotes Gesicht AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 25.10.2006, 10:00 )
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Alles klar, habe es kapiert!
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#30  
Cool AW: Feedback: Heldendokumente (Alt 25.10.2006, 10:12 )
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Cool AW: Feedback: Heldendokumente

Magiegespür wurde eingearbeitet!!

==> Hier zu den Dokumenten!

Gruß
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