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  #11  
Alt 09.07.2010, 12:33
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AW: Shadowrun statistisch - Von Würfelzahlen und Erfolgen  [ Alt 09.07.2010, 12:33 ]

@Screw
was glaubst du, warum wir das machen? (Oder anders gefragt .. was glaubst du, warum wir gerade Mathe studiert haben?)
...
Ich zumindest kann einfach nicht anders
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  #12  
Alt 09.07.2010, 13:55
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AW: Shadowrun statistisch - Von Würfelzahlen und Erfolgen  [ Alt 09.07.2010, 13:55 ]

Zitat:
Zitat von Screw Beitrag anzeigen
Nicht ganz ... für jemanden mit mehr oder weniger Würfeln sehen auch die Beschreibungen anders aus.
der Spieler kennt seinen Wert. Also ist das an dem Punkt Augenwischerei. Bei deiner Methode sehe ich aber eine Gefahr.

Alle Beschreibungen die du vorgeschlagen hast sind wieder unglaublich realtiv und hängen davon ab ,weche Erfolgs( oder beeser Nicht Erfolgs)wahrscheinlichkeit von SL als "tragbar" angesehen wird, dass muss nicht das selbe sein wie der Spieler meinr (wie ich mehrfach feststellen musste).
Ich sage dazu mal (nach 5 Erfolen bei einer Matrixwahrnehmung und ich habe nach dem Deviceratig gefragt; realtiv neue Chars ~5 Karma oder so), "SL:ja is n Standardsystem, sollte dir keine Probleme bereiten." "Ich: Ja ok ich Hacke dann mal eilig auf nen Sichheitsaccount, was das jetzt die Firewall" "SL: 5" "Ich:O_O"
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  #13  
Alt 27.01.2011, 01:01
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AW: Shadowrun statistisch - Von Würfelzahlen und Erfolgen  [ Alt 27.01.2011, 01:01 ]

Das Grundregelwerk liefert zur statistik die möglichkeit den würfelpool durch 4 zu teilen sollte der ermittelte wert den benotigten erfolgen entsprechen muss der spieler nicht würfeln sondern ist professionell/gut genug die handlung einfach durchzu führen

dies gilt aber niemals für vergleichende proben und kampf
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  #14  
Alt 27.01.2011, 17:31
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AW: Shadowrun statistisch - Von Würfelzahlen und Erfolgen  [ Alt 27.01.2011, 17:31 ]

Zitat:
Das Grundregelwerk liefert zur statistik die möglichkeit den würfelpool durch 4 zu teilen sollte der ermittelte wert den benotigten erfolgen entsprechen muss der spieler nicht würfeln sondern ist professionell/gut genug die handlung einfach durchzu führen

dies gilt aber niemals für vergleichende proben und kampf
Du meinst damit, dass man daran ablesen sollte, wie schwer/leicht Proben für den Charakter sind? Denn statistisch gesehen ist das ein Pyrrhus-Sieg - immerhin liegt die Wahrscheinlichkeit höher als 0.25 (pro Würfel, und ~pro Wurf mit mehreren Wüfeln, schlagt mich nicht, liebe Statistikfreunde), dass man einen Erfolg würfelt.
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  #15  
Alt 30.01.2011, 09:04
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AW: Shadowrun statistisch - Von Würfelzahlen und Erfolgen  [ Alt 30.01.2011, 09:04 ]

Zitat:
Zitat von Corell Beitrag anzeigen
Das Grundregelwerk liefert zur statistik die möglichkeit den würfelpool durch 4 zu teilen sollte der ermittelte wert den benotigten erfolgen entsprechen muss der spieler nicht würfeln sondern ist professionell/gut genug die handlung einfach durchzu führen
Nicht ganz ... Das Kaufen der Erfolge darf ebenfalls nur in stressfreien und/oder unbedrohlichen Situationenverwendet werden und auch nur dann, wenn ein Fehlschlag keine negativen Konsequenzen auftreten würden (abgesehen von einem kritischen Fehlschlag). Und außerdem steht auch im GRW, dass man dies nur zulassen sollte, wenn der Char einen "außnehmend hohen Würfelpool besitzt."

Ich handhabe das eigentlich so, dass ich den Spielern anfangs sage, dass es die Möglichkeit des Kaufens gibt, aber ab dann müssen sie selbst daran denken und mich fragen.

Außerdem ist es ein Mittel für den SL, um große Würfelpools von Tieren, Geistern oder anderen, fast unüberwindbaren Gegnern nicht immer würfeln zu müssen, weil das bei längeren Kämpfen z.B. seeeehr mühsam werden kann. (Beispiel: meine Troll-Kampfmagierin mit Nahkampfspezialisation steckt jeden Schaden des Pflanzengeistes unbeschadet weg, trifft diesen aber nie ... nach drei ergebnislosen Runden, mit je drei attacken pro Kontrahent, hat der Meister für den Geist die Erfolge gekauft, wodurch ich endlich auch mal ausweichen und treffen konnte.)

cul8r, Screw
__________________
Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan.
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