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Planen vor dem RunDies ist das Thema Planen vor dem Run bei Schattengespräche als Teil vom Shadowrun. |
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AW: Planen vor dem Run
Cool, ne Gruppe mit eigenem Decker-Spieler. Spielt ihr das aus oder wird es eher kürzer gehandhabt?
Woher bekommt ihr die?
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"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther |
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AW: Planen vor dem Run
Unsere Decker müssen richtig ins System eindringen, das wird ausgespielt wenn ein SC Decker anwesend ist. Wenn wir uns NSC Hilfe holen wird das ganze nicht weiter ausgespielt sondern der Meister teilt uns dann das entsprechende Ergebniss mit.
Unser Decker hat zwar meistens nur um die 5 Minuten für so Sachen, aber dafür ists halt über den Run verteilt auch immer mal wieder nötig einen kurzen Angriff zu fahren oder versteckt ein Backdoor zu nutzen um eben Sachen wie Türen oder Kameras auszuschalten. Was den Kanalisationsplan angeht, wir leben 2070. Alles was heute auf Papier vorliegt ist da elektronisch. In der Verbansgemeinde wird sich irgendwo auf den Servern sicherlich der entsprechende Plan finden lassen. Und wenn unser Decker da Probleme bei hat (ist ja wahrscheinlich) muss eben ein Beherschungsmagier ran. Da sucht man dann über ein bisschen Beinarbeit einen Angestellten raus der für Abwasserentsorgung zuständig ist und pfuscht ein bisschen in seinem Gehirn rum so das er unbedingt die Daten den Runner zuspielen muss. Es ist ja eigentlich sein Tageswerk so das es kaum auffallen wird das er die Pläne abruft. Man muss aber dazu sagen das wir die Pläne auch nur dann versuchen zu bekommen wenn Sie nötig sind. Bei den meisten unserer Ziele ist es ziemlich klar das ein Angriff über den Kanal zu zeitaufwendig oder direckt ausgeschlossen ist. Wir haben so nur einmal die Monalisa geklaut als unser Meister dachte das er uns in der Tasche hat und uns die Angelegenheit schön versauen kann. Ansonsten ist die Kanalisation aber immer eine gute Fluchtopion wenns hart auf hart kommt.
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Der Horizont ist nicht das Ende sondern der Anfang. |
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