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AW: Nahkampf
Ich habs mir mal angeguckt und komme zu dem selben Ergebnis. Reichweite bringt entweder MW-1 für den Bewaffneten mit länerer Reichweite ODER MW+1 für den Unbewaffneten/Bewaffneten mit kürzerer Rechweite. Freunde im NK betreffen beide MW.
Bleib tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
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AW: Nahkampf
Nach SR4-Regeln werden alle Modifikatoren aus Sicht des Betroffenen gelistet. Reichweitenmodi gibt es nur für den mit größerer Reichweite, den dieser allerdings wahlweise auch dem Gegner als Malus übertragen kann. Freunde im Nahkampf werden nur als Bonus für die befreundete Seite gerechnet, wobei sich Freunde auf beiden Seiten nicht aufheben (z.B. wenn 3 gegen 5 Kämpfen haben die 3 jeweils einen +2 Bonus und die 5 jeweils einen +4, +4 ist gleichzeitig auch der max. Bonus; aber theoretisch könnte man das auch anders handhaben - Meister-Entscheid) - bei größeren Keilereinen fängt man sich einfach schneller die eine oder andere Faust ein.
cul8r, Screw |
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