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Charaktere

Dies ist das Thema Charaktere bei Schattengespräche als Teil vom Shadowrun.
hey ^^ ich weiss ich bin ziemlich aufdringlich aber irgendwie bin ich in tipplaune... die möglichkeiten bei shadowrun charaktere zu ...


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#11  
AW: Charaktere (Alt 05.05.2006, 18:29 )
Benutzerbild von osc
osc osc ist offline
Bürger
 
Registriert seit: 05.05.2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 47
AW: Charaktere

hey ^^ ich weiss ich bin ziemlich aufdringlich aber irgendwie bin ich in tipplaune...

die möglichkeiten bei shadowrun charaktere zu erstellen sind nicht wie bei DSA oder den Palladium systemen davon abhängig welche "klasse" man auswählt... es liegt viel mehr daran wie individuell man seinen charakter gestalten möchte... natürlich gibt es "grundprinzipien" nach denen man einen charakter aufbauen kann, allerdings sind die möglichkeiten fast unbegrenzt... einen deckenden, riggenden bärengestaltwandler mit einer affinität zu raketenwerfern oder ähnliche dinge sind also nicht unmöglich ^^ ... das ist es auch was ich als grossen pluspunkt bei shadowrun ansehe... der charakter den man spielt kann mit wesentlich mehr persönlichkeit ausgestattet werden, gerade eben weil man nicht auf bestimmte archetypen beschränkt ist... nur leider gibt es nicht soooo viele leute die diese möglichkeit nutzen... sodass es nur allzuviele 0815 "ich bin ein strassensamurai... und äh... ich habe ein katana... ja... und kaum essenz und so... yeah..." leute gibt...
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Das Licht, das doppelt so hell brennt, brennt eben nur halb so lange, und du hast für kurze Zeit unglaublich hell gebrannt.
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#12  
AW: Charaktere (Alt 13.05.2006, 12:19 )
Benutzerbild von Integra
Held
 
Registriert seit: 12.05.2006
Beiträge: 1.529
Arbeitsorden in Bronze  Geistesorden 3. Klasse 
AW: Charaktere

Das finde ich auch sehr sympathisch. Die meisten Fantasy-Rollenspiele mit ihren streng voneinander abgegrenzten Klassen, sind bei der Charaktererschaffung sehr unausgewogen (bei dem Gedanken einen Charakter AUSZUWÜRFELN schüttelt es mich inzwischen).

In welchem Regelwerk findet man eigentlich diese ganzen Metavarianten? Ich bin schon länger nach den Werten für Dryaden und Nächtliche auf der Suche.
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Jedes Wort hat seinen Platz und jede Sache ihre Zeit.
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#13  
AW: Charaktere (Alt 13.05.2006, 15:40 )
Benutzerbild von osc
osc osc ist offline
Bürger
 
Registriert seit: 05.05.2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 47
AW: Charaktere

in SR2 und SR3 gab es ein quellenbuch das sich "Kompendium" nannte. dort finden sich die regeln zu den metavarianten und zu gestaltwandlern. in der SR3 version auch regeln zum erstellen von ghul-charakteren...


wenn du noch mehr fragen hast dann erstelle einen thread und frage
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#14  
AW: Charaktere (Alt 13.05.2006, 16:03 )
Benutzerbild von Voltan
Herzog
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AW: Charaktere

Dann redet ihr aber nur von DSA 3 abwärts. Das neue DSA4 besitzt keine abgegrenzten Klassen und ausgewürfelt wird auch nichts mehr.
Viel mehr ist das Erschaffungssystem in DSA mittlerweile extrem offen und nahezu frei gestaltbar (manchmal zum Leidwesen des Spielleiters).
Es gibt jetzt drei Dinge, die einen Charakter ausmachen.

1. Rasse (also ist es ein Zwerg, Mensch, Elf, Ork, Echse usw.)
2. Kultur (wo ist er/sie aufgewachsen. Es kann also auch ein Ork bei Menschen aufgewachsen sein. Außerdem ist Mensch nicht gleich Mensch. Es gibt allein bei Menschen sehr viele unterschiedliche Kulturen (Novadi, Thorwaler, Mittelreicher, Nordmann usw.))
3. Profession (was hat der Mensch, Elf, Zwerg , Ork usw. gelernt? Ist er ein Magier, Krieger, Gelehrter, Gardist, Dieb, Meuchler usw.)

Es ist natürlich klar, dass manchmal einiges nicht kombinierbar ist. Das resultiert eben aus dem Hintergrund. Z.b. ist es mWn nicht möglich einen Magierork zu kreieren. Das hat eben was mit der Intelligenz und Lebensweise der Orks zu tun. Man kann aber durchaus einen Orkschamanen erschaffen.

Ich wollte dies nur gesagt haben, da ich hier den Eindruck hatte, dass ihr von falschen Voraussetzungen ausgegangen seid.
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#15  
AW: Charaktere (Alt 13.05.2006, 17:05 )
Benutzerbild von osc
osc osc ist offline
Bürger
 
Registriert seit: 05.05.2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 47
AW: Charaktere

nunja du hast wohl recht, ich zumindest kenne nur die "älteren" versionen von DSA, deswegen galt es hier als paradebeispiel. man kann natürlich auch andere systeme die sich charakterklassen bedienen nennen. so zum beispiel:

midgard
alle palladium systeme
dungeons & dragons
... und dutzende kleinere die mir hier nicht einfallen (ähm... heavy gear bzw. eben die silouette produktionen, angelis und... ach so viele )


mfg
osc
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