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AW: Drohnen Bau
Guten Tag Herr Major,
ich muss mich an dieser Stelle nochmal als jemand outen, der sich mit SR4 noch nicht so sehr beschäftigt hat, aber gabs nicht für alle Fahrzeugarten eine Mechanikfertigkeit? Die wären hier angebracht. Außerdem sollte man sich, je nach dem was man macht, mit Elektronik auskennen. Es kann auch nie schaden die entsprechende Mechanikfertigkeit für die Waffen, die man einbauen möchte, zu besitzen. Zum rumbasteln an Fahrzeugen und Drohnen wird es aber sicher wieder erweiterte Regeln geben, wenn das entsprechende Quellenbuch erscheint. Zum Abschluss sei noch gesagt, dass das komplette Bauen von Drohnen sehr zeitaufwändig sein wird und sicher auch mit Bauplänen nicht so einfach ist. Aber seine Babies umzubauen oder zu reparieren, sollte locker drin sein. Bleib tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
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AW: Drohnen Bau
Jor aber in sr4 gibt es nicht so wie beim waffenbau die einzig logische fertigkeit (waffenbau) aber was alles da zu zählen kann zum drohnen bau ist ja die ganze fertigkeitsgruppe mechanik:Farzeug-, Industri-, Luftfahrt- und Seefahrtmechanik .
irgend wie hat alles ausser Seefahrtmechanik wirklich damit zu tun. -Industrimechanik : Drohnen sind eine industriele massenware also wer es da für möglich. -Farzeug- und luftfahrtmechanik: Würde auch da zu zählen weil drohnen entweder zu land oder in er luft agieren. der archetype drohnenrigger hat einen drohnen laden wo von ich ausgehen möge das er sie auch wenn die richtigen teile vorhanden sind sie auch bauen kann sie sind ja in einfachsten sinne nix weiteres als pc´s und funkfahrzeuge zusammen darstellen. Geändert von Major Bartok (20.10.2006 um 17:47 Uhr). |
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AW: Drohnen Bau
Zitat:
Man sollte sich einfach die Drone anschauen und dann anhand der fortbewegungsart entscheiden welche Fertigkeit zutrtifft. Wenns fährt nimmt man Fahrzeugmechanik, wenns schwimmt Seefahrtmechanik usw. Allerdings auch nur dann, wenn man was mechanisches macht. Wenn ich an den Sensoren oder dem funkinterface rumbastel, dann braucht man doch eher Elektronik. Zitat:
Bleib tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
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AW: Drohnen Bau
Hinsichtlich der Fertigkeiten stimme ich puck voll zu.
Zitat:
Bei Drohnen könnte ich mir vorstellen, daß mal viele Hände gleichzeitig notwenig sind oder auch spezielle Bedingungen wie Vakuum o.ä. erforderlich sein könnten. Und zum Reparieren werden oft nur kleinere Sachen erforderlich sein, oder ganze Baugruppen getauscht. Sicher ist es nicht unmöglich, bei dem Aufwand jedoch lohnt es sich eher, auf bestehende Teile zurückzugreifen. Und die dann entweder zu modifizieren oder reparieren.
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"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther |
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AW: Drohnen Bau
Wahrscheinlich kann man sich trefflich darüber streiten und zu verschiedenen Lösungen kommen.
Was jedoch dein SL vorgeschlagen hat, klingt vernünftig und sinnvoll.
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"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther |
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AW: Drohnen Bau
Habe mir auch mal Gedanken zu diesem Thema gemacht.
Industriemechanik ist als Grundstein für Fahrzeuge Marke Eigenbau auf jeden Fall keine schlechte Idee, aber meiner Ansicht nach nicht unbedingt notwendig. Grund: Industriemechanik umfasst das Reparieren und Instandhalten von in der Industrie benutzten mechanischen Gerätschaften sowie ein mechanisches Grundverständnis (laut SR4 Grundregelwerk). Was auf jeden Fall benötigt wird, ist die, dem Fahrzeug entsprechende Mechanik-Fertigkeit. Sollte man selbst ein Fahrzeug entwerfen, braucht man natürlich auch das entsprechende theoretische Wissen (z. B. Autodesign und -entwurf als Wissensfertigkeit). Zusätzlich wird man zumindest die Fertigkeiten Computer und Hardware brauchen, da man ansonsten mit den elektronischen Systemen und den Diagnosegeräten nicht zu Rande kommt. Sollte man Drohnen (oder Fahrzeuge mit Selbststeuerung) basteln wollen, kommt man auch um Software (für Pilot- und Autosoft-Programme) nicht ganz herum, was es schlussendlich sinnvoll macht, die vollständige Elektronik-Gruppe zu nehmen. Sind Waffen und Panzerung vorgesehen, ist natürlich die Fertigkeit Waffenbau auch schwerstens zu empfehlen, da diese sowohl das Reparieren als auch Bauen von Waffen und Panzerung beinhält. Schlussendlich benötigt man dann nur noch (NUR!!!) eine entsprechend ausgerüstete Werkshalle mit - nach meinen Überlegungen - mintestens 1000 m² (z. B. 20 x 50) und viel Zeit und/oder Hilfe. cul8r, Screw |
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AW: Drohnen Bau
Und wenn man das alles erledigt hat, verkauft man die Pläne an einen Konzern und wird schlagartig reich, weil sich das Ganze ja nur lohnt, wenn man Drohnen baut, die besser sind als solche, die man kaufen kann. Man braucht nicht mehr sein Leben riskieren für ein paar miese Nuyen und genießt dann sein Leben auf Haiti.
Bleibt tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
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AW: Drohnen Bau
Genau, das ganze Runner-Dasein diente im Prinzip zur reinen Geldbeschaffung, um diese eine Sache durchzuziehen.
Und wenn man sich zum Abschluss noch eine richtig fette ID beschafft und alle losen Enden beseitigt, sollte dem gepflegten Ruhestand nichts mehr im Wege stehen. Und jetzt ratet mal, wie oft so etwas passiert und glatt läuft. *muha* cul8r, Screw |
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