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Thema Drakensang

Dies ist das Thema Thema Drakensang bei PC & Konsole als Teil vom Fantasy- & SF Spiele.
Nochmal Hallo, Wir ( Graf Albin & Vitus ) besuchten auch den Workshop zum Thema Drakensang. War aber echt langweilig, trotzdem folgende ...


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Thema Drakensang

Thema Drakensang

publiziert von Vitus
am: 21.08.2006
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Ausrufezeichen Thema Drakensang

Nochmal Hallo,

Wir (Graf Albin & Vitus) besuchten auch den Workshop zum Thema Drakensang. War aber echt langweilig, trotzdem folgende Informationen:
-Der Spieler verkörpert nicht einen einzelnen Helden, sondern eine Gruppe.
-Man kann sich seine Helden frei gestalten, nach dem Vorbild der Archetypen
Sie können verschieden angezogen & ausgerüstet werden, ganz nach belieben des Spielers.
-Bekannte Kulturen: Neben dem Mittelländer, auch Elfen und Gjalsker!!!
-Die Stadt über die immer so geredet wurde, welche einen Hauptschauplatz im Spiel sein wird, wird Ferdok sein. Sie ist wirklich sehr detailreich sein, die Vorab Bilder waren imposant!!!
-Was Uns nicht gefallen hat, war die Gestaltung des Tatzelwurms, er ist zwar sehr gut gemacht mit seinen Bewegungen und dem äußeren, hat aber keinerlei ähnlichkeiten mit dem Tatzelwurm dem wir aus der Zoo-Botanica kennen, leider finde ich!
-Die Geschichte des Spiels wird sich um eine Hesindequeste drehen, die alle 87 Jahre in Ferdok statt findet. Aber nach meines Wissen gibts keinen Hesindetempel in Ferdok.
-Aber so was man gesehen hat, haben sich die Spielemacher sehr viel mühe gemacht und man kann sich auch sehr viele kleine DSA-Details freuen.

Eine weitere Sache, es wurden auch die Spiele vorgestellt, die leider vorzeitig eingestellt wurden sind, dabei war auch ein Spiel was mich sehr gefreut hätte. DSA-online: Sprich, das WoW für die DSAler. Wenn man mal bedenkt das dieses Spiel um 2000 heraus kommen sollte, wäre es inzwischen bestimmt ein gigantisches Spiel. Es hatte auch einen zweistelligen Millionenbetrag als budget gehabt. Leider wurden die Arbeiten beim Börsencrash 2003 eingestellt.
Ich finde das echt schade.

:grrr :grrr :grrr

 
von Graf Albin an 21.08.2006, 13:07
AW: Thema Drakensang

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Ich denke, deine Zusammenfassung war schon rechts gut! Was mir überhaupt nicht gefällt, ist die Tatsache mit dem Tatzelwurm (er wird anders aussehen, weil es anders wohl nicht unsetzbar war, wegen den drei Beinpaaren). Alles in allem wird Drakensang wohl der Auftakt für eine Kampagne werden, bzw. TNBT (The next big thing) wird wohl mit Drakensang seinen Anfang nehmen. Ferdok ist wohl deshalb gewählt worden, weil es relativ zentral im Mittelreich und weil es am Großen Fluss liegt!

Alles in allem werde ich es wohl NICHT kaufen, jedenfalls nicht ohne es mal wo anders gesehen zu haben! Die uneingeschränkte Begeisterung für dieses Spiel ist bei mir verflogen, obwohl die Grafik sensationell ist, allerdings fehlt mir persönlich der hunderprozentige DSA-Bezug (grob beschätzte 70 % Bezug reichen mir nicht)!

:grrr :grrr :grrr

Gruß
Graf Albin
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  #1  
von Vitus an 21.08.2006, 15:26
Ausrufezeichen AW: Thema Drakensang

Wie Graf Albin schon sagte, die Grafik ist echt vom feinsten.
Die zeigten auch einen Trailer von einen eingestellten Spiel, das Myranor hieß. Wenn man mal bedenkt, das es so um 2003 hätte erscheinen sollen und welche Grafikdetails damals schon in den Spiel verankert waren, finde ichs wirklich schade das davon nicht mehr gekommen ist.
Mit dem Kauf sehe ich das so wie Albin, ich schaue mir das erst mal ne Weile an und dann werde ich es mir dann vielleicht zulegen!
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  #2  
von Tufir an 24.10.2006, 10:49
Daumen hoch AW: Thema Drakensang

Es ist zwar noch nicht viel zu sehen,

aber hier findet ihr die offizielle Homepage des ersehnlichsten Spiels 2007.

Gruß
Tufir
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  #3  
von puck an 24.10.2006, 18:58
AW: Thema Drakensang

Ich weiß ja nicht wies euch geht, aber irgendwie enttäschen mich Untote in Computerspielen immer. Die sehen nie gruselig aus.

Bleibt tapfer,

puck
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  #4  
von sonic_hedgehog an 25.10.2006, 08:34
AW: Thema Drakensang

Ganz ehrlich - in den meisten Horrorfilmen geht es mir ähnlich.

Das Ängstigende ist die meist die Bedrohungssituation selbst (das hilflose ausgeliefert sein) - nicht die Zomies und ähnliches, von denen die Bedrohung ausgeht. Die reizen mich eher zum Schmunzeln.
Geht die selbe Bedrohung von Menschen aus, ist das viel erschreckender.

Ich denke das liegt an der Distanz, die man zum Geschehen hat. Hinter dem Bildschirm sind gerade Situationen, die real nicht vorstellbar sind (wie sich aus Gräbern wühlende Untote) einfach zu weit weg. Dazu kommt, dass gerade am Computer viel vom Grusel durch die Grafik getragen würde - und die ist einfach noch nicht realistisch genug. Bei Menschen und Tieren fällt es mir leicht, darüber hinweg zu sehen, bei Untoten trägt das noch zu Komik bei...
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