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  #11  
Alt 09.05.2007, 13:50
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 13:50 ]

Hier stand eine Frage von mir, die besser in ein eigenes Thema passte.
Daher gelöscht

EDIT
Und Hier als neues thema eröffnet
__________________
Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.

Geändert von sonic_hedgehog (09.05.2007 um 14:06 Uhr)
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  #12  
Alt 09.05.2007, 18:40
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 18:40 ]

Ich frage hier gezielt nach einer Möglichkeit waffenlose Kämpfe regeltechnisch zu handhaben, um einerseits die Option auf waffenlose Kämpfe zu bieten und andererseits das Verletzungsrisiko für die Teilnehmer möglichst gering zu halten.

Dabei ist zu bedenken: einen Kampf regeltechnisch zu handhaben ist nicht gleichzusetzen mit einen Kampf ausspielen (ob nun angetäuscht, abgesprochen oder ähnliches).

Hier könnten Dinge angebracht werden, die mit dem realen Ausspielen überhaupt nichts mehr zu tun haben. Wie z. B. der Vergleich von zwei Stärke-/Kampf-/Potenz-Werten. Derjenige mit dem höheren Wert gewinnt. Nach dieser regeltechnischen Sache könnte dann der eigentliche Kampf auch entsprechend dargestellt werden, wenn die Teilnehmer das so wünschen.


Konkretes Fallbeispiel:
Wie in vielen klassischen Detektivgeschichten versammelt die Spürnase alle Teilnehmer in einem Raum - dem Kaminzimmer zum Beispiel. In einem ellenlangen Monolog fasst sie Tathergang, Spuren und Beweise zusammen, schüttelt ein Motiv aus dem Ärmel und deutet anklagend auf denjenigen Teilnehmer, der "der Mörder" ist.
Dieser könnte nun nach Art des Gentlemans den Detektiv zu seinem Scharfsinn beglückwünschen und sich bereitwillig festnehmen lassen. Er könnte aber auch aus der Kammer zu flüchten versuchen. Der stämmige Bobby hingegen packt ihn auf der Türschwelle am Kragen.


An dieser Stelle fängt es an, interessant zu werden:
Soll der Tatverdächtige sich mit seiner realen Kraft loszureißen versuchen? Dem ist eigentlich abzuraten, da eine reale Rangelei ein Verletzungsrisiko oder das Risiko der Beschädigung der Kostüme beinhaltet.
Soll man generell allen Teilnehmern vorschreiben: Auf Gewalt oder das ungefragte Berühren/Festhalten von anderen Teilnehmern ist zu verzichten - eure Charaktere kommen einfach nicht auf die Idee? Irgendwie ist das auch sehr unbefriedigend - zumal in einigen Situationen Leben und Sterben eines Charakters von sowas abhängen können.
Also sollte eine Lösung her, Kämpfe oder waffenlose Auseinandersetzungen regeltechnisch zu erfassen. Und zwar auf eine Weise, die möglichst unkompliziert und schnell zu handhaben ist und die zudem - wenn möglich - eine Form der Darstellung zulässt.
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Geändert von Torwächter (09.05.2007 um 18:46 Uhr)
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  #13  
Alt 09.05.2007, 18:42
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 18:42 ]

Ich habe noch nie zwei Larper auf dem Schlachtfeld mit Händen und Füßen kämpfen sehen und kann sowas auch niemanden empfehlen wenn ich daran denke das ich mir schon bei ganz normalen Kämpfen fast jedes Mal meine Finger an der Rüstung des Gegners (oder an meiner eigenen) aufreisse.

Auf allen Cons auf denen ich Leute habe auf diese Weise kämpfen sehen war das immer eher ein Ringen oder Kugeln auf dem Boden bzw. im Rasen. Lustig anzusehen, schön auszuspielen aber recht ungefährlich wenn beide nicht totale Nulpen sind.

Richtiges Schlagen, Werfen etc. ist in Rüstung (und dabei ist es gerade mal egal in welcher) definitiv keine Gute Idee. Die Wahrscheinlichkeit das man sich oder den Kontrahenten ernsthafen Schaden zufügt sind enorm. Sobald auch nur kleine Teile festen Metalls in der Rüstung sind kann man sich ganz herlich irgendwelche Kleinteile in den Körper bohren und das wird dann richtig saftig.

Das heisst: Solche Kämpfe darf/sollte es nicht geben und wenn dann nur unter guten Freunden. Und dann ist es egal wer da gewinnt.
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  #14  
Alt 09.05.2007, 18:45
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 18:45 ]

Ah, jetzt verstehe ich, worauf Du hinaus willst:

Ich habe gehört, dass es Leute im VampireLive gibt, die das ausknobeln... oder sich ihre Stärkewerte zurufen...

Aber das hat für mich nichts mit Liverollenspiel zu tun. Dann doch lieber gleich P&P. Man sollte nicht versuchen, Tischrollenspiel ins LARP zu transportieren. Das ergibt nichts befriedigendes.

Wenn Du aber nach Regeln für derartiges suchst, frag Vampire-Spieler.
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  #15  
Alt 09.05.2007, 18:54
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 18:54 ]

Es geht hier nicht um Vampire-Live. Ich habe selbst lange Zeit als SL im Vampire-Live gelitten und stimme mit dir in so fern überein, als dass es nicht wirklich Live-tauglich ist.

Bei Midnight geht es um Horror- oder Detektivgeschichten, bei denen Kämpfe nicht die Regel sind, aber durchaus mal vorkommen könnten (je nach Geschichte mal mehr, mal weniger).

Natürlich ist die Verwendung von Werten eine Notlösung und eigentlich unschön. Aber für gewisse Dinge muss es nun mal zur Sicherheit der Teilnehmer sein - so kann man im Fantasy-Live nun mal keinen echten Knüppel als Behelfswaffe verwenden sondern ist auf Polsterwaffen beschränkt (auch wenn es eigentlich unlogisch ist).
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  #16  
Alt 09.05.2007, 18:57
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 18:57 ]

Dann müßtest Du doch mit derartigen Situationen doch noch eher klarkommen als ich, die ich nur zweimal auf 'nem VampireLive war und auch sonst nur Erfahrungen mit Fantasy-LARP hab ? Was sagen denn Deine SL-Instinkte dazu?
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  #17  
Alt 09.05.2007, 19:25
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 19:25 ]

Erstmal habe ich auf der anderen Seite keine aktive Fantasy-Live-Erfahrung - somit wäre es ja möglich, dass es dort (oder einem gänzlich anderen Bereich) eine brauchbare Regel gibt, die ich nicht kenne.

Was die "Kampf"-Regeln im Vampire-Live anging: Der Agressor deutet einen Schlag an und nennt den Schaden. Diese Handhabe hielt ich schon damals für ziemlich flach und denkbar ungeeignet, ermöglichte sie dem Verteidiger kaum Gegenwehr und führte dazu, dass man mit entsprechenden Disziplinen (Stärke und Geschwindigkeit) einen Gegner überraschend mit einem Schlag töten konnte.
(Anmerkung: So ziemlich jede Vampire-Domäne hat ihre eigenen Regeln. Somit ist dieser Fall nicht auf andere Gruppen übertragbar.)


Ich selbst bin mir einfach nicht sicher, wie da am besten rangehen sollte. Da ich ein Freund von möglichst viel Darstellung bin, würde ich mir sowas wie einen Zeitlupenkampf wünschen, aber aus Gründen der Vernunf sollte es etwas ungefährlicheres sein...
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  #18  
Alt 09.05.2007, 19:48
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 19:48 ]

Na, das klingt doch gut. Das ist zwar im ersten Moment gewöhnungsbedürftig, aber wir hatten auch schon im bewaffneten LARP-Kampf erfolgreich damit experimentiert. Den Kampf zu entschleunigen ist immer gut. Die Darstellung wird dann auch besser.

Aber von Attributswerten im LARP würde ich echt die Finger lassen. V.a. wenn ihr Menschen spielt und keine Monster, denen man ihre übermenschliche Kraft zuweilen nicht ansieht. Das wird sonst lächerlich, wenn da ein schmächtiges Männlein, wegen der Werte, die er auf'nem Charakterblatt stehen hat, einen ZweizentnerBodybuilder durch die Gegend schiebt .
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  #19  
Alt 09.05.2007, 23:41
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AW: Waffenlos im Live?  [ Alt 09.05.2007, 23:41 ]

Wir hatten mal nen Intimebox/Ringkampf auf Con. Regeln wie folgt:
SChlähe wurden mit der Flachenhand leicht auf die Schultern Arme und Beine ausgeführt. Also wie ne Samfte Ohrfeige. Ringen und Griffe nur wenn einer schon Bodenkontackt hat. Hat eigentlich gut funktioniert. Trefferzahl war glaube ich 15
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