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Beidhändiger Kampf

Dies ist das Thema Beidhändiger Kampf bei Kampf & Strategie als Teil vom Das Schwarze Auge.
Wobei das mit den Boni mMn teilweise nicht besonders gut gelungen ist. Oder kann mir einer erklären, warum ich mit ...


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Antwort

#31  
AW: Beidhändiger Kampf (Alt 19.10.2006, 11:48 )
Benutzerbild von Netrocom
Ritter
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Registriert seit: 03.09.2005
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AW: Beidhändiger Kampf

Wobei das mit den Boni mMn teilweise nicht besonders gut gelungen ist.

Oder kann mir einer erklären, warum ich mit einem Dolch/Messer langsamer sein soll, als mit einem Rapier?
__________________
Gruß
Netrocom
:7:
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#32  
AW: Beidhändiger Kampf (Alt 19.10.2006, 12:05 )
Benutzerbild von Voltan
Herzog
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AW: Beidhändiger Kampf

Mhh, Richtig. Das liegt aber daran, dass Ini ja nicht gleichzusetzen mit Geschwindigkeit ist. Es ist eher ein Konglomerat aus Geschwindigkeit, Reichweite und Gewicht der Waffe, und auch der Rüstungsbehinderung. Ein Dolch z.B. ist nunmal eine Waffe mit extrem geringer Reichweite. Also wird mich ein Angreifer mit einem Schwert EHER treffen, als ich mit dem Dolch. Also hat mein Gegner in diesem Fall klar die Initiative. Beim waffenlosen Kampf hat man ja aus den gleichen Gründen auch einen INI-Malus.

Geändert von Voltan (19.10.2006 um 12:11 Uhr).
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#33  
AW: Beidhändiger Kampf (Alt 19.10.2006, 12:27 )
Benutzerbild von Gordovan
Ritter
Minister a. D.
 
Registriert seit: 02.09.2005
Ort: Frankfurt/Main
Beiträge: 901
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AW: Beidhändiger Kampf

Zitat:
Zitat von Integra Beitrag anzeigen
huch. ist mir noch nie aufgefallen. Wo - bei den hunderten von Einträgen auf dem Charakterblatt finde ich die?
Das findest du auf dem Waffenbogen direkt bei der Waffe unter INI. Bei einer schönen griffigen Babarenstreitaxt beträgt der Modifikator schonmal -3 (oder warens -2?).
__________________
"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther
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#34  
AW: Beidhändiger Kampf (Alt 19.10.2006, 12:38 )
Benutzerbild von puck
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AW: Beidhändiger Kampf

Zitat:
Mhh, Richtig. Das liegt aber daran, dass Ini ja nicht gleichzusetzen mit Geschwindigkeit ist. Es ist eher ein Konglomerat aus Geschwindigkeit, Reichweite und Gewicht der Waffe, und auch der Rüstungsbehinderung. Ein Dolch z.B. ist nunmal eine Waffe mit extrem geringer Reichweite. Also wird mich ein Angreifer mit einem Schwert EHER treffen, als ich mit dem Dolch. Also hat mein Gegner in diesem Fall klar die Initiative. Beim waffenlosen Kampf hat man ja aus den gleichen Gründen auch einen INI-Malus.
Das mag ja sein, dass diese Idee dahinter steckt, aber ich denke, da die Reichweite aber in der DK und die Rüstungsbehinterung schon in der eBE gewürdigt werden, haben die hier nichts zu suchen. Kleine schnelle Waffen sind bei DSA echt mies.
Was ich fein finde, ist der Kriegsfächer. Aber irgendwie verstehe ich nicht, wie man auf die Idee kommen kann die SF Parierwaffen II zu lernen. Wenn man davor steht, hat man auch alle Vorraussetzungen für Beidhändiger Kampf II, der in meinen Augen wesentlich besser ist. Den PA-Bonus, den eine Paradewaffe liefert ist auch irgendwann nicht mehr nennenswert, wenn man wirklich gut mit seiner Waffe umgehen kann.
Irgendwie ist das mit den Schilden und den Parierwaffen nicht gut gelungen. Wenn ich bedenke wie viele AP man da in die Sonderfertigkeiten reinsteckt und was man dafür krigt. Der PA-Bonus sollte wesentlich größer sein, dann könnte man in Kombination mit der Klingenwand noch was anstellen. Oder die Vorteile des Beidhändigen Kampfes sollten geringer sein (oder teurer).

Bleibt tapfer,

puck
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#35  
AW: Beidhändiger Kampf (Alt 19.10.2006, 23:12 )
Benutzerbild von Sameafnir
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AW: Beidhändiger Kampf

@Gordi

Zitat:
Bei einer schönen griffigen Babarenstreitaxt beträgt der Modifikator schonmal -3 (oder warens -2?
ähem ... schon klar, dass ne Barbarenstreitaxt auch nicht die Spure einer Chance gegen ne ORKNASE hat, gell !?!

@puck
Ansonsten find ich das eigentlich ganz in Ordnung mit den Boni / Mali und INI Regeln ... Dolch hat eben eine geringere Reichweite als ein Rapier ... und irgendwie muss man die Regeln ja zu Papier bringen ... wird schon, puck!
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es grüßt, Sameafnir Yngvarsson
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#36  
AW: Beidhändiger Kampf (Alt 20.10.2006, 15:28 )
Benutzerbild von puck
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AW: Beidhändiger Kampf

Zitat:
@puck
Ansonsten find ich das eigentlich ganz in Ordnung mit den Boni / Mali und INI Regeln ... Dolch hat eben eine geringere Reichweite als ein Rapier ... und irgendwie muss man die Regeln ja zu Papier bringen ... wird schon, puck!
Darum hat der Dolch ja auch die Distanzklasse Handgemenge und der (oder das?) Rapier Nahkampf. Die Reichweite sollte damit eigentlich abgehandelt sein.
Deswegen liebe ich das Kurzschwert. Es hat nämlich beide Distanzklassen, weshalb man einem Schwertkämpfer in dessen Lieblingsreichweite nicht unterlegen ist aber einen erheblichen vorteil hat, wenn man seine Reichweite unterläuft. Aber ich schweife vom Thema ab.

Bleibt tapfer,

puck
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#37  
AW: Beidhändiger Kampf (Alt 20.10.2006, 23:56 )
Benutzerbild von Graf Albin
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AW: Beidhändiger Kampf

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Ich denke auch, dass der Beidhändige Kampf II zu stark ist, gerade wenn man ihn mit Schildkampf II oder Parierwaffen II vergleicht! Gerade die zusätzliche Aktion macht den Beidhändigen Kampf sehr tötlich für den Gegner, jederfalls dann, wenn der "nur" die normalen Aktionen hat und somit 1x nicht parieren kann (oder nur noch pariert und dafür nicht mehr angreifen kann). Gerade dies macht den BK II zum "Muss-ich-haben-Manöver", was nir aber in so fern nicht gefällt, als dass ich mir nicht vorstellen kann, das so viele Personen beidhändig kämpfen können sollen (jedenfalls nicht in meinem Aventurien)! Da sollte der BK II schon eine Seltenheit für echte Profis sein!

Gruß
Graf Albin

P.S.: Die offizielle Regel sagt übrigen:
Bei zwei gleichen Waffen sind die Kampfwerte unverändert
bei zwei Waffen der gleichen Talentgruppe werden die Proben um +1 erschwert
bei zwei ganz verschiedenen Waffen werden die Proben um +2 erschwert
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall!
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#38  
AW: Beidhändiger Kampf (Alt 29.10.2006, 15:51 )
Benutzerbild von Italoboy9
Gesperrt
 
Registriert seit: 29.10.2006
Beiträge: 1
AW: Beidhändiger Kampf

hallo sagmal wo finde ich infos zu rpg????
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