|
|
||||||
| Registrieren | Hilfe | Bürgerliste | Regeln | Suchen | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren |
Beidhändiger KampfDies ist das Thema Beidhändiger Kampf bei Kampf & Strategie als Teil vom Das Schwarze Auge. |
![]() |
|
Diese Werbung wird registrierten Mitgliedern nicht angezeigt.
Werden sie noch heute kostenlos Mitglied auf RPG Foren. |
|
|
|
||||
|
AW: Beidhändiger Kampf
Das findest du auf dem Waffenbogen direkt bei der Waffe unter INI. Bei einer schönen griffigen Babarenstreitaxt beträgt der Modifikator schonmal -3 (oder warens -2?).
__________________
"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther |
|
||||
|
AW: Beidhändiger Kampf
Zitat:
Was ich fein finde, ist der Kriegsfächer. Aber irgendwie verstehe ich nicht, wie man auf die Idee kommen kann die SF Parierwaffen II zu lernen. Wenn man davor steht, hat man auch alle Vorraussetzungen für Beidhändiger Kampf II, der in meinen Augen wesentlich besser ist. Den PA-Bonus, den eine Paradewaffe liefert ist auch irgendwann nicht mehr nennenswert, wenn man wirklich gut mit seiner Waffe umgehen kann. Irgendwie ist das mit den Schilden und den Parierwaffen nicht gut gelungen. Wenn ich bedenke wie viele AP man da in die Sonderfertigkeiten reinsteckt und was man dafür krigt. Der PA-Bonus sollte wesentlich größer sein, dann könnte man in Kombination mit der Klingenwand noch was anstellen. Oder die Vorteile des Beidhändigen Kampfes sollten geringer sein (oder teurer). Bleibt tapfer, puck
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
|
||||
|
AW: Beidhändiger Kampf
@Gordi
Zitat:
@puck Ansonsten find ich das eigentlich ganz in Ordnung mit den Boni / Mali und INI Regeln ... Dolch hat eben eine geringere Reichweite als ein Rapier ... und irgendwie muss man die Regeln ja zu Papier bringen ... wird schon, puck!
__________________
es grüßt, Sameafnir Yngvarsson zuweilen auch Said'yala Perishan binta Nazir al-Azila Rahja, Säbeltänzerin Love as you whilt! |
|
||||
|
AW: Beidhändiger Kampf
Zitat:
Deswegen liebe ich das Kurzschwert. Es hat nämlich beide Distanzklassen, weshalb man einem Schwertkämpfer in dessen Lieblingsreichweite nicht unterlegen ist aber einen erheblichen vorteil hat, wenn man seine Reichweite unterläuft. Aber ich schweife vom Thema ab. Bleibt tapfer, puck
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
|
||||
|
AW: Beidhändiger Kampf
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!
Ich denke auch, dass der Beidhändige Kampf II zu stark ist, gerade wenn man ihn mit Schildkampf II oder Parierwaffen II vergleicht! Gerade die zusätzliche Aktion macht den Beidhändigen Kampf sehr tötlich für den Gegner, jederfalls dann, wenn der "nur" die normalen Aktionen hat und somit 1x nicht parieren kann (oder nur noch pariert und dafür nicht mehr angreifen kann). Gerade dies macht den BK II zum "Muss-ich-haben-Manöver", was nir aber in so fern nicht gefällt, als dass ich mir nicht vorstellen kann, das so viele Personen beidhändig kämpfen können sollen (jedenfalls nicht in meinem Aventurien)! Da sollte der BK II schon eine Seltenheit für echte Profis sein! Gruß Graf Albin P.S.: Die offizielle Regel sagt übrigen: Bei zwei gleichen Waffen sind die Kampfwerte unverändert bei zwei Waffen der gleichen Talentgruppe werden die Proben um +1 erschwert bei zwei ganz verschiedenen Waffen werden die Proben um +2 erschwert
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall! |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
|
|
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| Technik, Magie & Kampf | sonic_hedgehog | Schattengespräche | 20 | 23.03.2008 15:45 |
| Kampf beim LARP | Tufir | OT: Regeln & Chars | 20 | 11.12.2006 09:43 |
| Unbewaffneter Kampf | Graf Albin | Kampf & Strategie | 13 | 27.09.2006 19:35 |
| Kampf gegen Tiere | Graf Albin | Kampf & Strategie | 10 | 01.08.2006 01:03 |
| Sonderfertigkeiten Kampf | Delazar | Heldengenerierung & Werte | 7 | 28.07.2006 12:21 |