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AW: Vampire
Also ich finde die Idee eigentlich ziemlich interessant. Wobei ich lieber einen Vampir in der Gruppe hätte, als einen zu spielen.
Das mit dem „Kein Tageslicht“, gilt doch eigentlich nur für die Praiosvampire, oder? :frage0016 Das es zu Unausgewogenheiten in der Gruppe kommt, ist mir dabei relativ egal, da man ja in dieser miteinander und nicht gegeneinander Kämpft. P.S. Ich teile Voltan’s Meinung, dass man spielen sollte, was einem Spaß macht bzw. was man sich vorstellen kann und nicht was ein Guter Rollenspieler TM spielen/machen würde. :brut0001:
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Gruß Netrocom :7: |
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AW: Vampire
Zitat:
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Zitat:
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"Versprich mir, dass - welchen Weg im Leben du auch einschlägst - du immer zu dir selbst stehen wirst." - Yu Shu Lien aus "Tiger and Dragon" |
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AW: Vampire
Zitat:
Aber egal, der hesindeverfluchte Magier wird schon irgendwie den Dunkelheit gelernt haben. Greifenfurt lässt grüßen....
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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AW: Vampire
Zitat:
Ich finde, in jeder Gruppe sollte das gespielt werden, was alle gemeinsam wollen. Als Spielercharakter finde ich Vampire eher nicht so gut, würde mich jedoch von einem praktischen Versuch eines Besseren belehren lassen. Dürfen Vampire in die Tempel? Würde es ein Magier bemerken (Odem), ob sein Gefährte ein Vampir ist? In einer Gruppe von "normalen" Menschen ist es schon etwas schwierig, da diese das ja irgendwann auch mitbekommen, dass etwas nicht stimmt. Eine reine Vampirgruppe dagegen hat es sicher einfacher, die können sich immer gemeinsam verstecken und müssen nie in einen Tempel.
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"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther |
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