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Halbelfischer KämpferDies ist das Thema Halbelfischer Kämpfer bei Heldengenerierung & Werte als Teil vom Das Schwarze Auge. |
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Klar hat man als Zauberer einen Nachteil im Kampf gegen einen normalen Kämpfer, aber nur wenn man auf die Magie verzichtet. Gegen einen einzelnen Gegner kann der Magier sich bestimmt noch ein wenig behaupten, wenn man mal betrachtet, das alle Magier die ich kenne auch mit ihren Stäbe umgehen können. Interssanter wird es schon wenn man einen Kampfmagier spielt. Der kann auch mit anderen Waffen kämpfen, weil sie meistens Dispense für andere Waffen haben. Und schon an der Schule zu Gareth sieht man, das die auch nicht ohne sind. Glaube die bekommen Schwerter schon auf vier. Lass den Helden dann noch im Rondra geboren sein und zack hast du einen Startwert von sechs. Zustäzlich kommen dann noch die entsprechenden Zauberchen.
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Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
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AW: Halbelfischer Kämpfer
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!
Ja, aber Kampfmagier müssen nun mal ihre Abenteuerpunkte auf Magie (teuer) und Kampf (auch teuer) aufteilen. Wenn dann noch für beides Sonderfertigkeiten dazukommen, bleiben sie nunmal schlechter als Nur-Magier oder Nur-Kämpfer! Gruß Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall! |
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Auch wieder richtig. Aber ich würde nicht behaupten, das sie unbedingt schlechter sind als ein gleichstufiger Krieger. Klar, der Krieger hat einen besseren TAW und vielleicht, nein bestimmt mehr Kampfsonderfertigkeiten. Aber, der Magier ist und bleibt magisch Begabt. Der Magier kann den Krieger immer noch Beeinfluss, blenden, grillen oder rösten. Diesen Vorteil wird der Krieger niemals erreichen können. Der Magier hätte theoretisch die Möglichkeit auch einen hohen TAw zu erhalten. DIe Sonderfertigkeiten sind zwar teurer als normal, glaube das gilt aber nur für die Rüstungsgwöhnung, aber er kann Kampf- und Magische Sonderfertigkeiten erlernen, was der Krieger nicht unbedingt erlernen oder zur Anwendung bringen kann.
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Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
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JAAA, aber nur wenn dann noch was von ihm übrig ist!!! Wenn man durchschnittlich nur noch 40 LE hat, der Magier aber auch durchschnittlich 40 ASP, wer steht denn dann noch wenn die ASP leer sind? Oder besser gesagt, wer hat noch mehr LE?
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Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
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AW: Halbelfischer Kämpfer
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!
Ein guter Krieger mit entsprechender Rüstung vernichtet meherere Gegener, ein Magier kann mit Asp maximal 1,5 bis 2 Gegener durch Zaubern vernichten, danach muss er "leer" in den Nahkampf! Dann zählen nur noch die reinen Kampfwerte! Gruß Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall! |
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Gingen wir nicht die ganze Zeit von Zweikämpfen aus?
Wenn es nämlich der Fall ist, das er einen Zweikampf ausfechtet, würde ich auf den Magier zählen. Wie gesagt, der pustet den Krieger einfach um, oder grillt ihn mit samt seiner Rüstung!!! ![]()
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Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
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AW: Halbelfischer Kämpfer
Oder aber er kombiniert Magie und Kampfkraft (z.B. durch Armatrutz, Axxeleratus usw.). Dann kann er tatsächlich mehrere Gegner sehr effektiv besiegen, ohne gleich seine komplette Astralenergie zu verblasen. Doch dazu muss er schon zumindest durchschnittlich gut kämpfen können.
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AW: Halbelfischer Kämpfer
So, ich habe mich jetzt auch mal durch diese Diskussion gekämpft. zum teil hab ichs nur überflogen, also steinigt mich nicht wenn ich schon dagewesenes wiederhole.
Normalerweise sehe ich das so, dass wenn ein Charakter bei der Generierung auf einen Vorteil verzichten muss, dann soll er auch dafür eine Belohnung in Form von GP erhalten. Allerdings ist der Halbelf soooo günstig, im Vergleich zu dem was er kann, dass man den verlust in diesem Fall verkraften kann. Allgemein heißt es aber nicht, dass Viertelzauberer ihre Magie verlieren, wenn sie eine kämpferische Profession wählen. Der Stammeskrieger kann nebenher noch Dilletant sein und die Tierkrieger sind dies per Definition. Da es auch Schmiede gibt, die viertelzauberer sind, würde ich das bei Kriegerprofessionen auch nicht so eng sehen, wenn sie nicht schon standadmäßig eine Rüstungsgewöhnung auf eine Metakllrüstung bekommen. Bleibt tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |