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RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
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DSA4 Heldengenerierung

Dies ist das Thema DSA4 Heldengenerierung bei Heldengenerierung & Werte als Teil vom Das Schwarze Auge.
Mit einem Limit könnte ich Leben. Allerdings verstehe ich trotzdem nicht so ganz, weshalb man die Kosten für die SF ...


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Antwort

#11  
AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 27.01.2006, 16:11 )
Benutzerbild von Voltan
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AW: DSA4 Heldengenerierung

Mit einem Limit könnte ich Leben. Allerdings verstehe ich trotzdem nicht so ganz, weshalb man die Kosten für die SF auf 1/5 verringern sollte. Wäre es wirklich nicht viel einfacher, die GP-Einheit auf 100 zu erhöhen? Dann würde mich die SF Wuchtschlag nur 2 GP kosten. Das wäre mMn bezahlbar.
Womit ich auch leben könnte, wäre von mir aus die Aussage: "Alle SF, die in einem Zusammenhang mit der Ausbildung oder dem bisherigen Leben des Char in Vebindung stehen, kosten nur die Hälfte der üblichen AP."
Dann würde also ein Wuchtschlag bei einem kämpferischen Char nur 100 TGP kosten, statt 200 AP. Dies alles Beschränken wir dann nochmals mit dem Zusatz: "Man kann max. die Hälfte der errechneten TGP (KL+IN *20) für SF einsetzen." Hat man also z.B. 480 TGP, kann man logischerweise nur 240 davon zum erlernen von SF einsetzen. Reicht aber immer noch für zwei bis max. drei SF.
Das sind jetzt meine Vorschläge. Ich lasse mich gerne von der Mehrheit überreden :frage0002
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#12  
Daumen hoch AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 27.01.2006, 17:01 )
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Daumen hoch AW: DSA4 Heldengenerierung

Klingt gut, aber ich glaube alles Weitere ist jetzt eine Sache für eine "Auge in Auge" Diskussion.

:brut0015:

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#13  
AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 27.01.2006, 19:40 )
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AW: DSA4 Heldengenerierung

Das mit dem 1 GP = 100 AP wäre schon mal super.

Evtl. können wir uns darauf einigen, dass jeder mit seinem TGP steiger bzw. erleren kann, was er will. :magie :fighting0 :bud:
(1 TGP würde dann allerdings bei 1 AP bleiben)
__________________
Gruß
Netrocom
:7:
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#14  
AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 28.01.2006, 13:02 )
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AW: DSA4 Heldengenerierung

Zitat:
Zitat von Voltan
Alle SF, die in einem Zusammenhang mit der Ausbildung oder dem bisherigen Leben des Char in Vebindung stehen, kosten nur die Hälfte der üblichen AP.
Eben, es kommt drauf an, was der Charakter bisher so erlebt hat. Aradon und Liskolf z.B. hatten als "Helden" anfangs kaum Erfahrung, taktische Manover waren für Liskolf eben einfach unbekannt.
__________________
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#15  
AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 28.01.2006, 17:07 )
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AW: DSA4 Heldengenerierung

„Taktische“ Manöver? Soweit ich mich erinnere, haben wir so was noch nie eingesetzt. Immer feste Drauf dagegen, hat sich ganz gut bewährt. :smilie_de
Bzw. in meinem Fall von weiter Entfernung Draufhalten. :smilie_ro



Zitat:
Zitat von Voltan
Alle SF, die in einem Zusammenhang mit der Ausbildung oder dem bisherigen Leben des Char in Vebindung stehen, kosten nur die Hälfte der üblichen AP.
Können wir ja beim Nächsten mal testen. Hat ja jeder AP das letzte Mal bekommen.
__________________
Gruß
Netrocom
:7:
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#16  
AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 28.01.2006, 17:45 )
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AW: DSA4 Heldengenerierung

Ähh, moment mal. Ich meinte dies eigentlich nur bei der Char-Erschaffung mit TGP. NIcht aber im späteren Leben. Da gelten die üblichen Regeln.
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#17  
Frage AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 29.01.2006, 22:49 )
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Frage AW: DSA4 Heldengenerierung

So, ich habe jetzt für meine neue Heldengruppe eine Eintscheidung getroffen.
  • Es dürfen maximal 2 SF mit den TGP erlernt werden
  • Die Grundvoraussetzungen (Min-Werte bei den Eigenschaften) müssen selbstverständlich erfüllt sein
  • Beide zu lernenden SF müssen bei Rasse/Kulter/Profession als verbilligte SF vorgegeben sein
  • 1 AP entspricht 1 TGP (also keine Verbilligung mit Ausnahme, dass sie sowieso nur die Hälfte kosten)

Was meint ihr dazu??
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#18  
AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 30.01.2006, 08:52 )
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AW: DSA4 Heldengenerierung

Ja, das hört sich rund an. Damit könnte ich auch leben. Wenn die anderen einverstanden sind, können wir das bei uns so einführen.
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#19  
AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 04.02.2006, 21:09 )
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AW: DSA4 Heldengenerierung

Mir ist es eigentlich egal, wer wie was steigert. Hauptsache er hat Spaß an seinem Charakter.
:smilie_me
:smilie_de



P.S. Mit der Regelung könnt ich auch leben.
__________________
Gruß
Netrocom
:7:
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#20  
AW: DSA4 Heldengenerierung (Alt 04.02.2006, 22:12 )
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AW: DSA4 Heldengenerierung

Mir wäre es auch völlig egal, wer wie was macht. Hauptsache, es passt. Wenn es unterschiedlich gemacht wird, ist es auch nicht so schlimm, der Meister passt eh auf, dass es stimmig ist.
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