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Drakensang
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Diskussion um DSA 4 HeldengenerierungDies ist das Thema Diskussion um DSA 4 Heldengenerierung bei Heldengenerierung & Werte als Teil vom Das Schwarze Auge. |
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Das was Voltan meint, bezüglich "Identifizieren, obwohl man die Talente sowie so nicht braucht sehe ich genau so.
Meine Zwerge haben des öfteren das Talent Kristallzucht. Braucht man nie im leben. Trotzdem finde ich passend zu Stimmung. puck macht das als Meister immer wirklich geschickt. Selbstgeschriebene Abenteuer verbindet er immer mit solchen Talente, wo sein Spieler drauf steht. Ist ne echt klasse Sache. Nicht nur immer Sinnenschärfe, Zechen und Schwerter. Echt super abwechslung.
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Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
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AW: Diskussion um DSA 4 Heldengenerierung
Preiset die SChönheit, Bruderschwestern!
Sehe die Sache nicht so eng wie mein Bruder (Puck)! Denke im Vergleich zu DSA3 hat sich sehr viel sehr positiv verändert! Man muss dazu aber sagen, dass Puck's letzter Held auch die Rasse Nivese beinhaltet (mein letzter Held auch), ohne dass wir die Kultur haben. Leider ist so etwas nötig, um mit einzelnen Powerhelden bei uns mithalten zu können. Vielleicht ist das auch nur ein Problem der persönlichen Eitelkeit, schließlich möchte man nicht, dass unser Depp der Runde mehr Möglichkeiten zum Glänzen hat. Ich bin sehr zufrieden mit dem neuen System, auch wenn es teilweilse schächelt. Was mir z.B. nicht gefällt, ist die Tatsache, dass alle Spieler ihre besonders wichtigen Talente von Anfanf an auf 10 bringen (bei der Generierung), also die Höchstgrenze komplett ausreizen! Bin der Meinung, dass ein Held der 1. Stufe micht unbedingt schon ein Talent auf 10 braucht (schließlich hat ein NSC-Altgeselle einen Wert zwischen 7 und 9), d.h. ein 16-jähriger Anfänger ist besser als jemand, der von diesem Talent seit 20 Jahren lebt! Gruß Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall! |
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AW: Diskussion um DSA 4 Heldengenerierung
@ puck:
Was mir bei deinem Goblin immer gefehlt hat ist die Erklärung, warum ein GoblinMANN magisch begabt sein könnte! Das ein Goblin in den Süden kommt, kann ich mir noch hut vorstellen (schließlich gibt es in der Al'Anfa-Box auch Goblinsklaven), dass er dann frei kommt und bei Bukaniern lebt, verstehe ich auch noch, aber wo kommt die Magie her, wenn doch GoblinMÄNNER anscheinend niemals eine magische Begabung haben? Wenn du das durch den Hintergrund ausreichend begründen kannst, dann spiel deinen Goblin! Bei guter bis sehr guter Begründung sollte man so ziemlich ALLES spielen können! Gruß Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall! |
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Das stimmt Albin,
glaube das wir in unserer Gruppe auf den richtigen Weg sind, um das zu bewältigen und nicht mehr so mit Powerhelden los zu legen. Und was den .... (ich wiederhole hier nicht deinen Ausdruck) angeht, den wir wegen Anymität einfach mal WILLI nennen sollten, der kann Werte haben wie er will. Ich brauche ja auch schließlich meine TOP-Handwerkstalente um glücklich zu sein. Bei uns in der Gruppe hat sich auch noch die Regelung eingebürgert, das man als Nicht-Kämpfer bei der Generierung die Kampftalente nicht über 7 steigern sollte, um einfach den Spieler, der die teueren Generierungspunkte für einen Krieger bezahlt, nicht in den Schatten zu stellen. Ist auch irgendwie unlogisch, wenn ein Schneider aus Havena in der 1 Stufe genau so gut mit seinen Schwert umgehen kann, wie ein gleichstufiger Krieger. Umgekehrt gilt das aber auch so! Auch wenn das mit unseren aussenstehenden nicht immer so einfach umzusetzen ist!
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Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
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AW: Diskussion um DSA 4 Heldengenerierung
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!
@ Tufir: kommt zwar spät, aber besser als garnicht! Gastspieler nehmen wir gerne mal auf, Gastmeister aber noch viel lieber! Gruß Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall! |
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AW: Diskussion um DSA 4 Heldengenerierung
Zitat:
Gruß Tufir |
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Naja, ich bin ja sehr Hausfräulich, wie die meisten schon alle wissen! Frauen hatten wir in den aktuellen Gruppen nicht! Ist schon lange her, das ein dabei war! Aber wäre echt mal ne Idee, the Eifelanische Mob VS The Geheimrat.
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Gruß Minister Vitus, anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit |
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AW: Diskussion um DSA 4 Heldengenerierung
So da ich auch wieder internet habe kan ich nun auch wieder mithalten
![]() Ich finde die sache mit dem powerhelden auch doof. Und mit der punkte klauerei ( wie bei den tohrwalern) Wenn ich einen Tohrwaler spiele kommt der auch aus tohrwal und hatt auch eine ensprechende Porfision! Ich finde das realisticher und schöner zu spielen . Aber um zu WILLI zu kommen ( nicht nur das er mit den punkten zu jonglirt) wo ich mir einige seienr helden angeschaut habe hat er bei einigen talenten bei einer 1 eine 10 draus gemacht weil ihm das besser gefehlt ( bescheist ) Um das hir mal auf den Punkt zu bringen. Alle die mciht kennen wissen ja was ich von dem halte. Und um doofe konflickte zu vermeiden ( da der eh zu doof ist vernünftig zu reden) habe ich das noch nie angesprochen, weren eines Treffens ! sowas finde ich einfach nur arm und lecherlich! Aber mir gefehlt persöhnlich das dsa 4 system deutlich besser als das dsa3 system. ( vor allem bei meinem würfelglück beim steigern damals ) ( schon doof wen ein stufe 3 held so gut ist wie ein stufe 1 held so toll habe ich nehmlich immer gewürfelt war schon deprimirent) daher finde ich das neue mit den punkte kaufen m ein vielfaches besser . PS Rechtschreibfehler dürft ihr behalten bin Legasteniker
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