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DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder IllusionDies ist das Thema DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion bei Heldengenerierung & Werte als Teil vom Das Schwarze Auge. |
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
Nun, ich denke, dass man eigentlich nahezu alles auch auf Dauer in einer Gruppe spielen kann. Allerdings muss man bei dem ein oder anderen Char einen wirklich passenden Hintergrund finden.
Beim Elfen z.B. wäre der Ausstoss aus der Sippe eine Möglichkeit. Der Elf freundet sich danach mit einigen aus der Gruppe an und sieht in ihnen so etwas wie eine "Ersatzfamilie". Trotz aller Gegensätze und Vorurteile. Aber er fühlt sich in der neuen und fremden Welt verloren und braucht so etwas wie einen "Rettungsanker" an den er sich klammern kann. Natürlich gäbe es auch noch andere nachvollziehbare Hintergründe. Letztlich sollte man aber für jeden Char so etwas basteln können. Bei einigen dürfte es halt nur etwas "schwieriger" werden. Und wenn alles nicht fruchtet, gibt es ja noch die Notlösung: Der Char behält die wahren Gründe, warum er mit der Gruppe auf Abenteuerfahrt geht, für sich. Etwas liegt in seiner Vergangenheit, dass er allerdings für sich behalten möchte. Und selbst der Spieler kennt diesen "dunklen" Punkt nicht. Letztlich muss der Spieler nur mit dieser Notlösung leben können. Ist dies der Fall, kann er ohne Probleme selbst den unpassendsten Char in einer Runde darstellen. |
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
Man muss für Exoten halt keine einzelnen Abenteuer kreieren, sondern direkt ganze Kampagnen. Ich kann mir sehr gut einen Ork vorstellen, der von irgendeiner bösen Macht erfährt, sich berufen fühlt diese zu bekämpfen und dazu auch bereit ist sich mit anderen Rassen zusammenzutun. Man muss sich dann allerdings darauf einstellen, dass man dann niemals in "zivilisierte" Gegenden vordringen kann.
In Gruppen, wo hauptsächlich gekaufte ABs gespielt werden verbietet sich sowas natürlich. Ich wollte ja auch schon immer mal nen Goblin spielen, hatte aber auch noch nicht die Gelegenheit dazu. Natürlich gibt es noch die Möglichkeit, die Gruppe so aufzubauen, dass die Mittelländer die "Exoten" darstellen, man also 5 Nivesen auf einem Haufen spielt. Das wird allerdings wieder eine selbst erfundene Kampagne vorraussetzen. Dass sich die Charaktere irgendwann ähneln kann man als SL aber auch dadurch verhindern, dass man öfter auf Talente testen lässt, die man normalerweise nicht in einem AB erwartet und die üblichen etwas in den Hintergrund treten lässt. Wenn in einer Kampagne nicht viel gekämft wird, werden sicher weniger APs in diesen Bereich investiert. andererseits hängt es auch von den Spielern ab. Z.B. Vitus investiert IMMER in Talente, die man eigentlich nicht braucht. Das ist natürlich alles eher Geschmacksache, aber ich habe auch schon viele Stunden gespielt, ohne eine AT zu würfeln. Ehrlich gesagt habe ich in die letzten Abenteuer, die ich mir erdacht habe die Kämpfe mehr oder weniger "künstlich" inszeniert um den/die Kämpfer auf ihre Kosten kommen zu lassen. Das hat den schönen beigeschmack, dass man die Charaktere, die in solchen Szenen nur stören außen vor lassen kann. Dann dauert die Szene nicht so lange und die Spieler, die sich dabei langweilen, werden schneller wieder in die Geschichte involviert. Sollte man aber nur machen, wenn die Gruppenzusammensetztung dazu passt. @Voltan Leider sind die Gründe, weswegen sich ein Elf (oder Waldmensch oder Nivese etc.) von seiner gewohnten Lebensweise und seinen Verwandten entfernt irgendwann ausgeschöpft, so dass irgendwann jeder 3. Exot einen sehr ähnlichen Hintergrund besäße. Bleibt tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
Die Exoten sollen auch Exoten bleiben! Deshalb sind es ja Exoten. Wenn in jeder Heldengruppe Achaz und Trollzacker vorkommen, dann stimmt was nicht. Solche Typen sind in Aventurien eher selten anzutreffen.
Natürlich kann man sich zu jedem Exoten eine gute und vor Allem plausible Hintergrundgeschichte ausdenken, und dann kann das auch Sinn machen. Aber diese Leistung sollte vom Spieler schon erbracht werden, um einen Exoten spielen zu können. Der durchschnittliche Abenteurer, der keine solche ganz spezielle Hintergrundgeschichte braucht, ist eben leichter zu erstellen. |
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
Den ich persönlich für keine so gute Wahl halte, auch, aber nicht nur, weil er extrem ausgelatscht ist...
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Aber sind sie dann eine echte Alternative bei der Entscheidung für einen Charakter oder nur schmückendes beiwerk im Regelbuch?
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
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Bleibt tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
@sonic:
Deshalb ja auch nur als Notlösung. Ich selbst könnte damit auch nicht leben... Im übrigen gebe ich Siegfried in gewisser Weise recht. Eine Gruppe voller Exoten ist einfach irgendwie blöd...Besonders, wenn es völlig unterschiedliche Exoten sind. Wenn jeder in der Runde eine 20-Seiten lange Erklärung dafür braucht, warum er von seiner Sippe, Dorf, Verband, Familie usw. verstossen wurde, wirkt das irgendwie fade. Da vermisse ich die einfachen Söldner, Krieger, Ritter, oder selbst Magier usw. die ohne ellenlange Hintergrundgeschichte ins Abenteuer ziehen. |
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!
Nun, ich denke es liegt am Meister, dafür zu sorgen, dass Exoten ihre "Momente" und ihre Situationen bekommen, damit sie Exoten bleiben können. Nur wenn ein Charakter seine besonderen Talente nutzen kann, kann er sie auch sinnvoll steigern. Nur wenn ein Exot auch ein Exot bleiben kann, wird er sich nicht langfristig zu einen Normalo verwandeln. Nach meiner Meinung liegt also all dies nicht an der Auswahl der Helden, sondern an den Möglichkeiten, die der Meister seiner Gruppe bietet! Gruß Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall! |
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AW: DSA Charaktere - Paradies der Möglichkeiten oder Illusion
Nicht alle Spieler nutzen für lange Zeit nur einen Helden, manche wechseln tatsächlich alle paar Abenteuer.
Letztlich wird aus einem Charakter immer das, was ein Spieler will. Ich finde, es gibt immer genug Möglichkeiten, auch selten genutzte Talente doch zur Anwendung zu bringen. Wenn man will. Also ich finde es gut, dass es mindestens zu Anfang die große Vielfalt gibt. Und es soll ja nicht nur für die Spieler spannend sein, sondern auch für die Leser ![]()
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"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther |