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Drakensang

RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
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DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Dies ist das Thema DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung bei Heldengenerierung & Werte als Teil vom Das Schwarze Auge.
Auch ich brauche bis heute für die Generierung ewig. Das Hauptproblem sind dabei für mich das Aussuchen, welche Profession mir ...


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Antwort

#11  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 09.01.2007, 22:57 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
Herzog
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AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Auch ich brauche bis heute für die Generierung ewig. Das Hauptproblem sind dabei für mich das Aussuchen, welche Profession mir am Besten gefällt und welche Werte passend sind, sowie das Austarieren von Vorteilen und Nachteilen, die ja nach Möglichkeit nicht zu heftig und zum Konzept passend sein sollten. Dafür veranschlage ich ebenfalls ca. 2 h, für magiebegabte Charaktere mehr. Und selbst dann entspricht das Ergebnis nicht immer dem, was ich mir vorgestellt hatte. Dazu kommen noch, was aber bei mir parallel erfolgen muss und damit alles verlängert, die Erstellung eines Charakterkonzeptes und einer Vorgeschichte. Wenn der Charakter dann auch noch in einer höheren Stufe als der ersten starten soll, bin ich gut und gern 2 Tage immer mal wieder beschäftigt - Zeit die ich meist nicht habe(n sollte).

Ich kann Dir da also keine großen Hoffnungen machen - nur vielleicht ein paar Tipps (die Du vermutlisch selbst weißt - aber wer weiß):
Wenn du einen normalen Menschen spielen willst, kannst Du Rasse und Kultur meist ignorieren. Damit bleibt ein aufgeblasenes Archetypensystem übrig. Man sucht sich wie früher einen passenden Archetyp aus und modifiziert ihn dann entsprechend seiner Herkunft.
Das optimale Aussuchen von Kultur und Rasse fällt dann unter Feintuning, das teilweise an der Grenze zum Powergaming verläuft. Darauf kann man, wenn man dafür keine Ader hat, auch mal verzichten. Dann bleibt zwar immer noch genug Arbeit, aber es geht vielleicht etwas schneller...

Dann hast Du aber die ganze Zeit für das wichtige - die Erstellung des Charakterkonzepts. Das sollte dann wohl nach einem ersten Überblick über die möglichen Archetypen erstellt werden - anders dürfte das nicht klappen
__________________
Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.

Geändert von sonic_hedgehog (09.01.2007 um 23:00 Uhr).
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#12  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 09.01.2007, 23:27 )
Benutzerbild von Gordovan
Ritter
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AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Als routinierten Charaktererschaffer würde ich mich ganz und gar nicht bezeichnen. Jedoch dauerte es letztens (im Juli) ca. 2 Stunden, mit Hilfe eines Generierungsprogrammes, es entfiel viel der Schreibarbeit.

Wenn es jedoch um magisch begabte Charaktere geht, dann würde ich eher 2 Wochen ansetzten, man kann ja nicht jeden Tag mehrere Stunden darauf verwenden. Für Neulinge halte ich ähnlich wie Tufir eine Erschaffung eines magisch begabten Charakters in der Regel für völlig ungeeignet. Spielen vielleicht gerade noch so, aber neu erschaffen? ne.
__________________
"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther
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#13  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 10.01.2007, 00:32 )
Benutzerbild von Tair
Streuner
 
Registriert seit: 05.08.2006
Ort: Eifel (freies und unabhängiges Königreich Eifelanien)
Beiträge: 120
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Richtig, die Hintergrundüberlegung ist das Wichtigste...
... und dann dauert es halt seine Zeit, dies in Werte zu packen!

Tair
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#14  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 10.01.2007, 03:39 )
Benutzerbild von Torwächter
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Beiträge: 318
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AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Also, ich habe heute (oder sollte ich sagen: gestern) morgen mit der Erschaffung eines Tulamidischen Magiers begonnen. Nun ist es ca. 3:30 Uhr und ich bin fertig mit den Werten (und den Nerven ). Eingekauft habe ich noch nicht und der Knabe braucht noch Namen, Aussehen, Hintergrundgeschichte und ich muss seine wesentlichen Charakterzüge und Marotten schriftlich fixieren..... aber die Werte stehen.

Zwischenzeitlich musste ich mein Werk ab und an unterbrechen (Essen, Hund ausführen, Kind versorgen, Omas Geburtstag, Training etc.), so dass ich nicht genau weiß, wie viel Zeit es im Endeffekt genau gekostet hat.
Aber ich bin zuversichtlich, da mein letzter magischer Charakter doch etliche Tage in Anspruch nahm...

Danke jedenfalls für eure Antworten.
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Es gibt mehr als nur eine Wahrheit.
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#15  
Cool AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 10.01.2007, 08:01 )
Benutzerbild von Tufir
Herzog
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Cool AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Zitat:
Zitat von Torwächter Beitrag anzeigen
Also, ich habe heute (oder sollte ich sagen: gestern) morgen mit der Erschaffung eines Tulamidischen Magiers begonnen. Nun ist es ca. 3:30 Uhr und ich bin fertig mit den Werten (und den Nerven ). Eingekauft habe ich noch nicht und der Knabe braucht noch Namen, Aussehen, Hintergrundgeschichte und ich muss seine wesentlichen Charakterzüge und Marotten schriftlich fixieren..... aber die Werte stehen.

Zwischenzeitlich musste ich mein Werk ab und an unterbrechen (Essen, Hund ausführen, Kind versorgen, Omas Geburtstag, Training etc.), so dass ich nicht genau weiß, wie viel Zeit es im Endeffekt genau gekostet hat.
Aber ich bin zuversichtlich, da mein letzter magischer Charakter doch etliche Tage in Anspruch nahm...

Danke jedenfalls für eure Antworten.


Hihihi, das erinnert mich doch .......

Aber im Ernst: Es ist nervig und langwierig, aber wenn man es sich hinter sich hat, hatte ich bislang immer das Gefühl, das es letztendlich Spaß gemacht hat. Das Ausloten und Abwägen der verschiedenen Möglichkeiten, das Für und Wider, die Informationen, die man dabei gewinnt.

Naja, sicherlich Geschakcssache. Mir macht es jedenfalls Spaß und ich kann mir nicht vorstellen, dass es dies tut, wenn man nach 30 Minuten fertig ist.

Gruß
Tufir
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"Versprich mir, dass - welchen Weg im Leben du auch einschlägst - du immer zu dir selbst stehen wirst." - Yu Shu Lien aus "Tiger and Dragon"
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#16  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 19.01.2007, 19:59 )
Benutzerbild von eierlegendewollmilchsau
Bürger
 
Registriert seit: 18.01.2007
Ort: Osnabrück
Beiträge: 30
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Bandit-Veteran
rasse: mittelländer
kultur: mittelreich
profession: tagelöhner, straßenräuber
sozialstatus:4
vorteile: gebildet, veteran, breitgefächerte bildung
nachteile: gesucht I, goldgier, neugier
mut-12
kl-13
in-13
ch-9
ff-11
gw-14
ko-14
kk-14
guthaben: 1
eingesetzte ap: 580
stufe:1
sonderfertigkeiten, nahkampf: linkhand
sonderfertigkeiten, waffenloser kampf: bornländisch
alle hohen talente (mind.7+, die anderen nicht aufgezählt):
schwerter:10
hiebwaffen:11
(armbrust:6)
grobschmied:8
tulamidya:9
holzbearbeitung:9
überreden:7
zechen:7
raufen:9
ringen:9

vor ewigkeiten hab ich den generiert. grundlage war bloß der basiskasten. letztlich wird er den beidhändigen kampf beherrschen und waffen schmieden. regeltechnisch war das damals möglich (kurz nach erscheinen des basisspiels 4edt). das markante daran ist, dass ein bandit damit ein besserer kämpfer ist und auch sonst bessere talente hat, als jeder held, der von einer akademie kommt oder überhaupt mit *schwerter und helden* generiert werden kann (wenn man keinen wert auf bersondere waffengattungen legt)

gebildet und breitgefächerte bildung ist zugegeben für eine tagelöhner, räuber eher unüblich, aber bei kl-13 und entsprechenden lehrern möglich. zumal er veteran ist. d.h. ich würde ein alter von mind.40 festlegen, da war genug zeit für alles.

der knabe hat die dukaten für die teuren akademien eben nicht in die wiege gelegt bekommen. er hat sie erarbeitet und geklaut.
__________________
:axt Niemand kann etwas verantworten, das er nicht zu beeinflussen vermag.

Geändert von eierlegendewollmilchsau (19.01.2007 um 20:03 Uhr).
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#17  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 19.01.2007, 20:36 )
Benutzerbild von Gordovan
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AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Zitat:
Zitat von eierlegendewollmilchsau Beitrag anzeigen

letztlich wird er den beidhändigen kampf beherrschen und waffen schmieden.
Wann denn? Kurz bevor er sich zur Ruhe setzt?

Zitat:
Zitat von eierlegendewollmilchsau Beitrag anzeigen
das markante daran ist, dass ein bandit damit ein besserer kämpfer ist und auch sonst bessere talente hat, als jeder held, der von einer akademie kommt
Eben, du kannst keinen gerade frisch ausgebildeten Akademiker mit einem erfahrenen Veteran vergleichen. Und außerdem wird dein Charakter immer Unterschicht, äh Prekariat, bleiben. Ihm fehlen die Umgangsformen etc.

Zitat:
Zitat von eierlegendewollmilchsau Beitrag anzeigen
gebildet und breitgefächerte bildung ist zugegeben für eine tagelöhner, räuber eher unüblich, aber bei kl-13 und entsprechenden lehrern möglich.
Wer sollte denn so einen lehren? und woher hat der Lehrer sein Wissen? Sicher wäre es nicht unmöglich, aber auf jeden Fall sehr ungewöhnlich.
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#18  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 19.01.2007, 23:50 )
Benutzerbild von Enigma
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AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Ich werd mich jetzt auch mal dran machen einen Char nach den neuen Regeln zu generieren. Da bin ich mal gespannt, ob ich das nach 7 Jahren DSA Abwesenheit schaffe... drückt mir die Daumen.
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-Enigma-
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#19  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 20.01.2007, 00:03 )
Benutzerbild von Sameafnir
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AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

@Eni

mach ich glatt ... was soll s denn werden ?
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es grüßt, Sameafnir Yngvarsson
zuweilen auch Said'yala Perishan binta Nazir al-Azila Rahja, Säbeltänzerin
Love as you whilt!
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#20  
AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung (Alt 20.01.2007, 00:15 )
Benutzerbild von Enigma
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AW: DSA 4 - langwierige Charaktererschaffung

Ne Jägerin... Mensch.. und mehr weiss ich erst, wenn ich mir "Aventurische Helden" und "Mit Flinken Fingern" angeschaut habe, die mir Vitus großzügiger Weise ausgeliehen hat. Bin jedenfalls entäuscht, dass ich mir nicht einfach nen Namen ausdenken kann, sondern einen "zur Region passend" haben muss. DOOF Aber naja... heißt sie halt nicht Marianne Müller!
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-Enigma-
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