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Projekt: ForumsspielDies ist das Thema Projekt: Forumsspiel bei Eingaben der Bürger als Teil vom Marktplatz (täglich geöffnet). |
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AW: Projekt: Forumsspiel
Preiset die Schöbheit, Bruderschwestern!
Ich plädiere für die sofortige Schaffung eines Unterforums "Forenabenteuer" in den "Lebendigen Geschichten". In diesem Unterforum sollte es dann nach meiner Meinung drei Bereiche geben (Regeln, Abenteuer, Allgemeines). Im Bereich Regeln sollte dann die Diskussion geführt werden, wie die Regeln aussehen sollen. Im Bereich Allgemeines können dann Charaktere generiert und besprochen, sowie allgemeine Aussagen geklärt werden. Der Bereich Abenteuer spricht ja für sich. :Hoffnarr Haben wir denn schon jemanden, der die Federführung übernehmen will? Wenn es erst mal losgeht, kann man sich vielleicht auch mehr darunter vorstellen. Gruß Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall! |
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Zitat:
tufir hat es doch auch schon gesagt: "wenn es an der zeit ist" wenn wir (blau+rot) nach einer woche sehen das ihr euch richtig ins zeug legt und postet was das zeug hält; wir damit sehen dass das neue thema akzeptiert wird, dann gibts sicher auch einen neuen bereich.
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- Corwyn, Master of Blades - |
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AW: Projekt: Forumsspiel
Der Unterschied zwischen den "lebendigen Geschichten" und dem "offenen Abenteuer" ist:
Es gibt keinen richtigen Plot. Alles ergibt sich im Laufe der Geschichte. Helden können (fast) immer ein- und austeigen. Es gibt keine Regeln. So kann jeder, wenn er eine Idee hat die einbringen ohne das das abgesprochen werden muss. Jeder hat die gleichen Rechte. Geschrieben wird das ganze aus der Sicht des eigenen Chars. NPC´s können bei bedarf jederzeit eingesetzt werden. Das geht nicht ohne eigenen Bereich. OK, doch sicher, aber dann habt ihr die Arbeit das ganze später zu verschieben und so. Einer neuer Bereich ist doch schnell erstellt und wenn es nicht laufen sollte ebenso schnell gelöscht. Geändert von Consuela (27.04.2007 um 09:18 Uhr). |
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Zitat:
Von euch muss so wieso keiner was machen, denn die ganze Arbeit habe ich! Ihr werdet auch nicht die sein, die die ganze Sachen aus dem anderen Bereich euch raussucht und verschiebt! Und wenn ich mich Täusche gibt es die Regel, das wenn ein Bereich nach 3 Monaten nicht läuft wird es aufgelöst. Und warum bitte hat Call of Cthulhu sofort einen eigenen Bereich bekommen? Das hat sich auch erst mit der Zeit aufgefüllt! Und es wird erstmal auch kein eigenen Bereich geben sondern ein Unterforum! Also, wo liegt bei euch das Problem! Gruß Delazar PS: Kurzgeschichten, hat auch sofort ein bereich bekommen obwohl da keiner was vorher gemacht hat! oder???? Geändert von Delazar (27.04.2007 um 09:58 Uhr). |
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AW: Projekt: Forumsspiel
Darf ich nochmal fragen, wo der Unterschied zwischen einem "offenen Abenteuer" und der "Taverne zur einsamen Wildsau" ist?
In beiden Fällen sollen ohne Plot Charaktere miteinander interagieren und dadurch soll sich eine Geschichte entwickeln. Und bei der einsamen Wildsau z.B. klappt es nicht (mehr). Sollte es da nicht doch einen wesentlichen Unterschied geben, der mir bisher entgeht, bin ich der Meinung dass das offene AB einen ähnlichen Weg gehen wird. Ich plädiere daher für ein Abenteuer mit Plot und Spielleiter. So ist wenigstens einer dabei, der sicher die Geschichte vorantreibt. Sollte hier mal jemand einen Link oder ähnliches posten, wo man sehen kann, wie so was überhaupt funktioniert, dann könnte ich mir ja mal überlegen, z.B. für Vampire - The Masquerade (alte WoD) etwas zu starten. Aber eben nur, wenn ich sehe, wie es funktionieren kann und wie man in so ein Projekt Regeln einbindet. Bisher bleibt das nämlich kryptisch und damit ist die ganze Geschichte eher ein Luftschloss. Und ja, ich bin jetzt wirklich zu faul, mich durch alle RPG-Foren zu wühlen, bis ich ein wirklich gutes Projekt gefunden habe. Dafür dürfte es zu viele schlechte geben, die ich zuerst finde und für die Leute mit Ahnung ist es wesentlich einfacher, aus ihren Lesezeichen ein gutes Projekt rauszusuchen.
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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AW: Projekt: Forumsspiel
http://www.dsa-fantasy.de/wbblite/bo...a43b38ddd23c49
Da klappt das seid fast einen Jahr. Sicher gibt es zwischendurch mal eine Woche oder mal auch zwei wo einem nichts einfällt und nicht geschrieben wird, aber dann geht es weiter. |
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AW: Projekt: Forumsspiel
Genauso wie Consuela das nu aus nem anderen Fori gepostet hat kenne ich auch nur, das hieße aber das es im Grunde wie bei den Abenteuern hier im Forum ähnlich zugeht, die ja da schon zwei am laufen sind. Es treffen sich Leute zusammen, erstellen einen Chara und legen los, nur bitte net 10 in einem denn das würde nach ner zeit wirklich unübersichtlich, dann lieber mehrere Abenteuer starten.
Dazu wieso denkt ihr immer sofort an so bekannte Dinge wie Vampire und DSA`??? ich würde echt vorschlagen das man was neues ohne diese Spiele anfängt, natürlich kann es sich auch um Vampire Elfen und anderes handeln, aber halt in einer selbsterfundenen Welt und ohne diese Regeln z.B aus den Regelbücher. Korrektu bitte wenn ich was falsch verstanden habe. P.S wie erwähnt nehme ich in zwei verschiedenen RPG´s schon als solchen Forenrollenspielen teil und eins davon läuft mittlerweile seid guten 5 Jahren mit 6 Mann xD das heiß wir haben schon viel erlebt und haben vor kurzem mit einer Fortsetzung begonnen. (Und wieso das schon so lange läuft, liegt nicht daran das wir nur einmal im Monat posten, manschmal füllten sich sogar ganze Seite an einem Tag!) Grüße Tenshi Geändert von TenshiFreeya (27.04.2007 um 12:55 Uhr). |
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AW: Projekt: Forumsspiel
Ich kann Dir nicht beantworten, warum andere Leute an etwas bekanntes wie DSA oder Vampire denken, ich kann Dir nur sagen warum ich daran denke:
Weil bisher hier im Forum das Interesse an dem freien Rollenspiel im LARP-Bereich [1 Projekt, 32 Beiträge, der letzte am 28.01.] und an den Lebendigen Geschichten [2 (wenn auch enthusiastisch geführte) Projekte: "Adran und Dara" und "Schatten über Trondheim", insgesamt 6 Teilnehmer] eher bescheiden war. Nun mag man einwenden, die "Lebendigen Geschichten" seien etwas anderes. Dem stimme ich trotz aller Ähnlichkeiten vollkommen zu. Das "Wirtshaus zur einsamen Sau" aber ist genau das, was hier als freies Rollenspiel gepriesen wird. Gut, vielleicht ist es dem ein oder anderen zu langweilig, nur Wirtshaus zu spielen. Aber irgendwo muss es ja anfangen und es steht ja nirgends, dass nicht einer der beteiligten Charaktere plötzlich von dem Monster im Wald erzählen kann und die Wirthaustruppe sich aufmacht, dieses zu suchen. Nur dergleichen geschah nicht! Und daher zweifle ich solange weiter am Konzept des freien Rollenspiels, wie nicht in diesem Bereich neues Leben zu sehen ist. Ich für meinen Teil gehöre übrigens auch zu den Leuten, die Schuld daran haben, dass in den angesprochenen Bereichen nicht mehr geschieht - für mich haben aber auch beide keinen Reiz! Grund dafür ist, dass mich freies Rollenspiel bisher noch nie gereizt hat - ich will zumindest ein Person, die anerkanntermaßen die Fäden in der Hand hat und eine Welt, deren Regeln klar sind. Das sind aber keine Gründe, die die von freiem Rollenspiel begeisterten Mitbürger von einem verstäkten Engagement abhalten dürften. Im Gegensatz dazu böten bekannte RPG-Settigs für viele Leute ein vertrautes Umfeld, in dem der Einstieg leichter fällt. Und ein Spielleiter würde eben auch den Fortgang der Geschichte garantieren. Und daher komme ich auf vertraute Settings.
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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