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RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
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Drakensang

Dies ist das Thema Drakensang bei DRAKENSANG als Teil vom PC & Konsole.
Ich bin gerade über ein Gerücht gestolpert, das mich etwas erstaunt: Angeblich stünde im Test der Gamestar, dass Drakensang bei ...


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#61  
AW: Drakensang (Alt 29.07.2008, 19:19 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
Herzog
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AW: Drakensang

Ich bin gerade über ein Gerücht gestolpert, das mich etwas erstaunt:
Angeblich stünde im Test der Gamestar, dass Drakensang bei Doppelkernprozessoren nur einen der Kerne nutzt...

Hat jemand die Gamestar zur Hand und kann dazu mehr sagen? und was sagt die PC-Games? Hat die vielleicht einen ausführlichen Hardwareüberblick?

Und vor allem - wie geht das denn bitte damit zusammen?
Zitat:
Zitat von Consuela Beitrag anzeigen
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
Betriebssystem: Windows® XP mit Service Pack 2 oder Vista
Prozessor: Intel® Core(tm) 2 Duo E8200, 2,6 GHz oder vergleichbare CPU
Gibt es noch irgendwelche feinen Unterschiede zwischen Doppelkernprozessoren und Doppelkernprozessoren?

Oder nutzt dann, wie mir vorgeschlagen wurde, das im Hintegrund laufende Windows den einen Prozessor und Drakensang kann mit dem anderen arbeiten? Und wenn es das wäre, sind dann für diesen allein genutzten Prozessor immer noch 2400Mhz die Voraussetzung oder reicht es dann, wenn einer meiner beiden 2000 Kerne genutzt wird.

Fragen über Fragen, leichte Anflüge von Panik - jetzt hätte ich gerne einen der Programmierer zur Hand...


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EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
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sonic_hedgehog schrieb nach 25 Minuten und 45 Sekunden:

War gerade mal bei Anaconda zu Besuch und las da folgendes - auch wenn es sich auf vmtl auf eine Beta-Version bezieht, so lässt es mich tief durchatmen und alles wieder positiv sehen:

Zitat:
Zitat von Avantenor im Anaconda Forum, 18.07.2008 - 12:42:42 Uhr

Die 2,6 GHz gehen davon aus, daß die Windowsressourcen davon mitgetragen werden müssen. Bei 2 Kernen kann Windows aber problemlos auf einem Kern laufen, während das Spiel dann voll auf den anderen, freien Kern zugreift.

Ich hab einen E6300, der effektiv mit 1,8GHz pro Kern taktet, also weit unter den 2,6 GHz. Ich kann damit auf auf hohen Details spielen und ich spüre nur bei größeren Gegnerhorden, daß die FPS runtergehen. Selbst das dürfte eher auf die Grafikkarte zurückzuführen sein. Geruckelt hat es nur kurz, wenn die Autopause angesprungen ist. Ansonsten lief alles flüßig.
__________________
Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.

Geändert von sonic_hedgehog (29.07.2008 um 19:19 Uhr). Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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#62  
Rotes Gesicht AW: Drakensang (Alt 29.07.2008, 19:20 )
Benutzerbild von Tufir
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Rotes Gesicht AW: Drakensang

Nun, Dual-Core Prozessoren sind nur bedingt vergleichbar mit 2 Prozessoren. Da sich die beiden Kerne immer noch den gleichen Cache und denselben Bus teilen, liegt der Performance Zuwachs gegenüber 2 echten Prozessoren "nur" bei 60% und nicht bei 100%, was vielleicht ein Laie erwarten würde.

Der Parallelverarbeitung von Prozessen nutzt das natürlich trotzdem. Allerdings macht sich das erst richtig bemerkbar, wenn möglichst viele Berechnungen asynchron durchgeführt werden müssen/sollen. Davon profitieren hauptsächlich Programme, die einen gewissen Bedarf an Rechenleistung haben. Im Spielesektor sind dies hauptsächlich solche, bei denen eine schnelle, bewegende Grafik mit dem Feedback aus den Eingabegeräten wie Maus oder Joystick abgeglichen werden müssen.

Dies liegt bei Rollenspielen selten vor. Ich vermute mal, dass sich die Angabe des Herstellers einfach deshalb auf Dual-Core lautet, weil es mittlerweile Marktstandard ist.

Die Angabe der Taktfrequenz darfst du dabei aber nicht ignorieren. Dies ist der Hinweis darauf, wie viele Rechenoperationen pro Sekunde notwendig sind, um ein flüssiges Spiel bei vollen Details zu gewährleisten - unabhängig davon, ob der Prozessor 2 Kerne oder nur einen nutzen kann.

Gruß
Tufir
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"Versprich mir, dass - welchen Weg im Leben du auch einschlägst - du immer zu dir selbst stehen wirst." - Yu Shu Lien aus "Tiger and Dragon"
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#63  
AW: Drakensang (Alt 29.07.2008, 19:23 )
Benutzerbild von Tufir
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AW: Drakensang

P.S. Das mit dem Teilen der Ressourcen für das Betriebssystem und das Spiel, stimmt natürlich auch. Schließlich sind das ebenfalls echte Parallelprozesse.
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