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DrakensangDies ist das Thema Drakensang bei DRAKENSANG als Teil vom PC & Konsole. |
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Nun, Dual-Core Prozessoren sind nur bedingt vergleichbar mit 2 Prozessoren. Da sich die beiden Kerne immer noch den gleichen Cache und denselben Bus teilen, liegt der Performance Zuwachs gegenüber 2 echten Prozessoren "nur" bei 60% und nicht bei 100%, was vielleicht ein Laie erwarten würde.
Der Parallelverarbeitung von Prozessen nutzt das natürlich trotzdem. Allerdings macht sich das erst richtig bemerkbar, wenn möglichst viele Berechnungen asynchron durchgeführt werden müssen/sollen. Davon profitieren hauptsächlich Programme, die einen gewissen Bedarf an Rechenleistung haben. Im Spielesektor sind dies hauptsächlich solche, bei denen eine schnelle, bewegende Grafik mit dem Feedback aus den Eingabegeräten wie Maus oder Joystick abgeglichen werden müssen. Dies liegt bei Rollenspielen selten vor. Ich vermute mal, dass sich die Angabe des Herstellers einfach deshalb auf Dual-Core lautet, weil es mittlerweile Marktstandard ist. Die Angabe der Taktfrequenz darfst du dabei aber nicht ignorieren. Dies ist der Hinweis darauf, wie viele Rechenoperationen pro Sekunde notwendig sind, um ein flüssiges Spiel bei vollen Details zu gewährleisten - unabhängig davon, ob der Prozessor 2 Kerne oder nur einen nutzen kann. Gruß Tufir
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"Versprich mir, dass - welchen Weg im Leben du auch einschlägst - du immer zu dir selbst stehen wirst." - Yu Shu Lien aus "Tiger and Dragon" |
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AW: Drakensang
P.S. Das mit dem Teilen der Ressourcen für das Betriebssystem und das Spiel, stimmt natürlich auch. Schließlich sind das ebenfalls echte Parallelprozesse.
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LinkBacks (?)
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