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Drachenstab & NebelringDies ist das Thema Drachenstab & Nebelring bei Dera Drakonim als Teil vom Geschlossene Abenteuer. |
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AW: Drachenstab & Nebelring
Bin auch von Freitag an weg :urlaub1
Ob ich in der Zeit bis 21. Gelegenheit haben werde, ins Netz zu schauen ist unsicher, aber wenn, dann rühre ich mich. cul8r, Screw
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Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon und niemand überlebt. |
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AW: Drachenstab & Nebelring
Also jetzt muss ich doch mal fragen...
Wo fährt Lilume Drachir an? Ich versuche das einigermaßen zu beschreiben, wie sie spricht und ich denke, hart gesprochen Wort, sind kein Anfahren, sondern schlicht und ergreifend hart und das sieht man an der Wortwahl an sich. Dass es sich nicht um >>anfahren<< handelt, kann man auch daran erkennen, dass ihr Tonfall die Härte der Worte auflockert... Bitte, das ist mir jetzt schon oft augefallen, dass ich etwas beschreibe aber dem nur wenig beachtung bzw. falsch beachtung geschenkt wird. Ich habe keine Ahnung, wie ich es sonst noch schreiben soll... Geändert von Jolinar (08.08.2008 um 10:08 Uhr). |
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AW: Drachenstab & Nebelring
Da Du es ansprichst:
Das ist mir auch schon aufgefallen, allerdings glaube ich da an ein Missverständnis: Wenn Du schreibst, dass Lilume etwas auf eine bestimmte Art tut aber man merkt, dass sie es eigentlich so meint, dann bewirkt das verschiedenes. Irgendwo war auch noch ein besseres Beispiel - eines wo ich anmerkte, dass Seyshaban nicht weiß, was Lilume denkt und er daher so reagiert, wie er reagiert. Aber das Beispiel finde ich gerade nicht. Daher bleiben wir beim aktuellen: "Ihre Worte sind hart gewählt, doch ihr weicher Ton lockert ihr Gesprochenes ein wenig auf" Ich als Spieler weiß jetzt, dass Lilume schroff klingen mag, es aber nicht so meint. Als Charakter habe ich mehr Möglichkeiten: 1. Ich höre den Unterton und schließe daraus das, was gewünscht ist. 2. Ich höre den Unterton, ignoriere ihn aber, da ich mir z.B. denke, dass ich so nicht mit mir reden lasse. 3. Ich überhöre (z.B. mangels Menschenkenntnis, oder whatever Lilume ist) den Unterton und reagiere auf die Wortwahl. Alle drei Möglichkeiten sind als Reaktionen des Charakters möglich und unter den richtigen Voraussetzungen auch logisch begründbar. Lilume muss dann damit klar kommen, dass sie auch mal falsch verstanden wird. Will sagen, alles was Du als Gedanken schreibst oder als Subtext ist für mich als Spieler gut zu wissen, ebenso für den Meister - als Charakter reagiere ich aber nur auf das von dem ich glaube, dass es bei ihm ankommt. Wenn Lilume sich dann auf Charakterebene falsch verstanden fühlt, dann muss sie das klären oder akzeptieren. Das hat nichts damit zu tun, dass ich das Geschriebene als Spieler nciht realisieren würde!
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
Geändert von sonic_hedgehog (08.08.2008 um 11:13 Uhr). |
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AW: Drachenstab & Nebelring
Sicher, wenn es sich um Gedachtes handeln würde... hier es aber nicht der Fall nicht, Sonic!
Der Tonfall ist nichts gedachtes, das bekommen die Helden eindeutig mit! Und es ist kein Unterton, sondern es ist DER Tonfall... Und harte Worte, sind kein anfahren! Es sind einfach harte Worte... und sie sind meist kühl gesprochen, bei Lilume eben nicht... es ist direkt, hat aber noch nicht viel mit der Wirkung zu tun (Nur ein rel. geringer Prozentsatz wird beim Sprechen vom Wort selbst ausgemacht, es kommt mehr auf Mimik und Tonfall an) hart heißt: Ohne Weichspülelemente wie: Bitte, Ach wenn du doch... könntest du vielleicht usw. Mir ist schon häufig aufgefallen, dass ich erkläre, wie sie etwas sagt, spricht, ihr Tonfall ist usw. aber es total ignoriert wird und man anstelle dessen das einsetzt, was man evtl (VERMUTUNG) selbst es sagen würde... Ich versuche wirklich sie so darzustellen, dass sie zwar klare Worte findet, aber ihre ganze Art alles Andere forsch und unhöflich ist... Einmal wurde sogar ein >>fröhlich<< als ausgelassen interpretiert! Ich weiß ehrlich nicht, was ich da noch machen soll... (Anmerkung: Das Probleme habe ich nur hier...) Geändert von Jolinar (08.08.2008 um 13:42 Uhr). |